数据的来源和价值
数据主要从三个方面获得:
游戏数据,包括市场数据和运营数据;
平台数据,包括游戏之间的交叉数据和平台的行为数据;
外部数据,包括可以直接获取的外部数据和外部合作数据。
知道数据来源后,就开始进行采集,这就是所谓的「布点」。其实内部数据和外部数据的获取都是一样的,就是布点,在你所关注的关键路径和所需要获得的关键数据上去布点,按照一定的时间维度去进行数据采集。
采集来的数据可能含有一些无效或无用信息。这就需要对数据进行分类,把噪音去除掉,实际就是一个数据筛选的过程。
我们会从整个的用户全生命周期来采集数据,就是从用户看到品牌概念起,到他有没有对品牌所传达的信息产生兴趣,直到他最终愿意去尝试产品,并且向周围的人推荐这个产品。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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