冲榜成本
iOS 游戏免费榜TOP10 需要10-20万用户下载量
单用户成本 3-10元
积分墙 每天需要50-80万元的投放
广告每天 5-10万元投放
其他配合、软性 1-2万投放
一款游戏冲榜每天的推广费在60-90万元
换的游戏收入是50-100万元,大CP基本不赚钱
积分墙广告
优点:可以用大量用户获得排名
缺点:数据拖累、直接下载用户质量不佳
2.5-5元 一个用户
免费榜需要10万左右的积分墙下载
积分墙单天投放需要25-50万元
限免渠道
200-500用户/天
CPA广告
金山电池医生、in mobi、google
好处:用户质量高
缺点:价格贵
10-20元一个用户
每个广告平台每天可以带来1000-2000用户
PR软性
新闻、专区、论坛软文
好处:优质用户质量高
缺点:用户转化率低、效果不明显
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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