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刺客信条本色影刃狂战怎么加点好?刺客信条本色影刃狂战技能加点攻略!最近小编注意问影刃配副职狂战的人蛮多,给大家分享下我的加点,狂战副职影忍的是一样的,希望能帮到大家!
目前的版本,30级一共60技能点,60技能点可以出满12个技能,同时要注意技能环只能放4个主动技能,所以我建议,一套想要一直用下去的加点,最好还是只学4个主动技能,而大部分技能在升级到第五级的时候,会得到一个比之前更高的提升,所以建议技能如果选择学习的话就学满
之所以这样选择,是因为我通常是只用袖剑杀人,战斗能避免尽量避免掉,原因嘛,一来后期到了宗师级别的敌人普遍强,超过两个正面肛经常是被敌人肛死,也必将费时,所以暗杀成了最好选择,二来很多契约的挑战是需要不引发战斗,不暴露行踪,保持隐匿,这就需要我们用袖剑暗杀,第三,对于越级做契约,这种情况下正面肛就是找死,只能采用暗杀的方式,才能杀死攻击以及护甲都比自身高出许多的敌人
如果分成把两个职业技能分开来讲的话,影刃的技能是我实现暗杀的主要保证,而狂战的技能则可以确保在出现较多敌人或者增援的时候拖延战斗以保证在影刃技能的冷却时间不受敌人的伤害
下面,说下我使用影刃狂战的套路,我四个主动技能选择的是影刃的扇形飞刀,烟雾弹,狂战的怒火冲天和爆裂炸弹,核心技能就是烟雾弹
先上一下我的加点哈
先看影刃的技能,第一个寂静飞刀,有人说这技能是影刃吸引敌人的key技能,我是不认同的,我也在之前内测的时候专门点高过这技能,但结果挺不满意的,通常吸引敌人都是在有较多敌人的情况下我们想一个一个引过来杀,而这个技能并不能啊,记得当时在屋顶,用了飞刀想拉楼下的三个敌人中的一个,结果一飞刀下去,被三个敌人全部发现并进入战斗状态,跟想象中的效果完全不一样,根本没起到单个拉敌人的作用,遂果断放弃了这个技能,当然我所说的都是基于内测的时候,因为我的加点从很久之前就是放弃这个技能的,现在版本这个技能有没有改良并不清楚,希望使用过的玩家在这说一下哈
寂静飞刀不点,第二个技能自然不需要点,而第三个技能增加隐匿值,作用还是很大的,通常跑酷,开箱子等契约,普通地区是无警戒的,所以敌人对你的警戒程度是慢慢上升的,而提高隐匿值可以使减慢敌人对你的警戒程度上升的速度,甚至在敌人面前走过不被发现,而有时跑动不小心被敌人看见也可以在警戒条变黄之前给你足够时间做出反应,第一行第三个技能是点满的
然后是第二行,扇形飞刀这个技能,果断要加满的,对我来说是第二重要的技能了,这技能需要加满才出效果,加满后技能范围从扇形变成360度,我已经忘记原本多少度了,目标为五个,范围15米,5秒的击昏,效果已经等同于一个小烟雾弹了,这技能我通常是在烟雾弹击昏时间快结束而敌人还没清完的情况下使用,使敌人继续保持被击昏。最重要的技能自然还是烟雾弹。
第二个致盲铁器我没有加,一个烟雾弹足以招摇过市,所以没考虑要致盲敌人
第三个无影无形,跟第一行第三个技能同理,果断加满的
补充一下,我的加点,后期会剩余10点,致盲铁器这个技能,有加过的玩家给介绍一下效果,我觉得效果明显的话可以考虑的
然后第三行的技能之一个战斗技能,增加攻击力,点满后冷却非常短,几乎连续使用,看起来不错,但后期的敌人真的不是加点攻击就能打得动的,而只是增加伤害而没有别的效果的这个技能,几乎成了废机,而内测时候没有宗师契约,敌人也没这么强,我放弃它是因为,技能轮只有四个主动的情况下,加影刃战斗技能还不如加狂战的战斗技能
第三行主动不加,自然第二个强化它的被动也不加了
同时我说过,我的套路是暗杀,战斗技能都是拖延击昏时间技能冷却时候使用,所以只增加伤害的战斗技能是放弃的
第四行的主动烟雾弹加满无异议,值得说的是,加满10秒击昏,20秒冷却,而使用的时候,我觉得冷却并不只有20秒,使用后技能首先变蓝,读大约两秒条,然后才变灰读冷却条,所以击晕时间这个属性需要提升一下的,延长击晕时间,减少一次击晕和下一次之间的空档冷却时间,提升击晕时间,一个是靠狂战的一个被动技能,另一个是靠胸徽,很多胸徽都有加击晕时间的属性,对影刃来说这属性太实用了
第三行第三个被动,增加一对一combat时候的精准度,完全没有意义,一对一的时候击昏暗杀就好,没必要非得肛死
第四行第二个被动增加烟雾弹范围,果断点满,满增加10米,加上本身5米,一共十五米,范围变大,可以在离敌人更远的地方使用烟雾弹击昏敌人,效果很棒
第四行第三个,杀人回血,弱的敌人我不考虑血量,反正打不动我,而后期宗师契约强的敌人我根本不敢损血,一刀能砍掉你四分之三的血量,而杀人后回复几率一百滴血相比敌人一刀四五百的伤害真的有点太鸡肋,所以放弃了这个技能
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