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继续给大家讲下狂战的加点部分,狂战的第一行的主动技能昏厥猛击不点,该技能给单体敌人造成击昏,对于已经有影刃的群体击昏技能烟雾弹和扇形飞刀的我们来说完全无用,不必把技能点以及技能轮的位置浪费在这个技能上
第二个技能钢铁意志加满的,在内测时候这技能是我副职选狂战的主要原因,简直6的不行,大大延长了烟雾弹和扇形飞刀的击昏时间,是影刃和狂战成了绝配,而在现在的版本这技能被削,加满增加所有技能击昏时间85%,具体怎样我没计算过,但我感觉现在增加的时间没达到技能所讲的85%,但依旧是个key技能
第三个被动止痛瘀伤点满的,护甲是个基本属性,有多重要大家都清楚,即便你的套路不是与敌人正面刚,你也需要有足够的护甲保证在失误被敌人砍到或者射中一下的时候不会直接死掉或空血,当然失误尽量不要出现,我换上高护甲装备1600多的护甲,宗师级别敌人还是能2-3刀把我砍死(还没有被一刀秒过)
对了,这里说明一下,每行的被动正常只能点一个,而第二个要想点的话需要先银币解锁,这里我就是解锁了一个,至于解锁的钱每行都不同,我只记得第一行很便宜,而第四行就需要25W了
第二行的主动技能铠甲破碎,是一个纯战斗技能,减少单体敌人防御值,在后期正面刚多数行不通的前提下,起不到作用,所以不点这个技能,那么第二个被动强化铠甲破碎技能,自然也不需要点
第三个被动强健活力点满的,点满增加力量值25%,效果还是很明显的,虽然是以暗杀为主,但技能点会有蛮多剩余,所以增加基本属性的被动技能还是点满的
第三行的主动技能怒火冲天加满的,满级有100%几率击倒5米内敌人7秒,可以有效的在影刃的两个击昏技能冷却空档期拖延时间是敌人继续无法战斗,直至击昏技能冷却结束可以再次使用
第二个被动激昂挑战我并没有点,点满的话应该是在于2名以上的敌人交手时增加25%精准,还是反复强调,以宗师的敌人的强度,两人以上就别刚了,击昏敌人挨个暗杀吧,所以没有点这个技能
第三个被动威猛恐吓,如果点满效果应该是暴击造成的击昏时间增加5秒,这技能对于扇形飞刀击昏时间是有几率增加的,而烟雾弹作为一个没有伤害的技能,我不晓得有没有暴击的定义,但我认为没有的,同时,这技能吃暴击几率属性,暴击几率低,就完全没作用,即便出现暴击,也不会出现在每个敌人身上,击昏的时候,有任何一个敌人醒来,即便有其他敌人因为暴击延长了击昏时间还没醒来,你也无法继续暗杀,直接进入战斗状态,所以这技能不需要加的
第四个主动技能爆裂炸弹加满的,看起来是个实打实的主动技能,爆裂伤害,流血效果,恐惧效果,但却有另一个很有价值的属性,被炸到的敌人会有八秒晕眩,首先得讲明晕眩并不如击昏,但晕眩状态的敌人攻击速度大大降低,这是什么意思呢,你可以把它这样理解,在这段时间虽然你不能暗杀敌人,但你保持对敌人进行攻击,受到敌人伤害的几率就非常低,(同时敌人逃跑几率更高)这也就可以作为一个有效拖延时间度过击昏技能冷却空档的手段,值得说的是,这个技能效果里面,有个恐惧时间,但技能介绍没有说到恐惧时间这个东西,不过这个时间是等于介绍里的晕眩时间的,所以我觉得恐惧时间就是指晕眩时间,不知道是翻译的问题还是本身编写的问题,那么这样,加满技能晕眩时间应该是达到12秒。
到此为止我所有需要点的技能已经都说完了,剩下的两个被动技能我没有加,我先给大家分析一下,大家可以根据自己喜好考虑一下,毕竟满级后会有10的剩余技能点
不过还是重复一下,我所说的所有技能和战术都是基于宗师契约的敌人。
其他低级契约的我知道大家总有自己的一套,正面刚比自己弱的敌人大家都有很多办法,但是你迟早会到宗师,所以你要考虑到你的套路对于宗师级别的敌人还会不会有用。同时后期想快速赚钱是必需要完成契约里的挑战的,那么你也需要考虑到自己的套路能不能适应大多数契约挑战的要求。
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