COC部落冲突1月更新理性内容分析 有利有弊

来源:安趣网    作者:木瓜   发表于

 COC部落冲突1月更新之后,很多玩家抱怨着增加了抢资源的难度,本期小编和大家分享以为玩家对于部落冲突1月更新之后的理性分析,大家一起看看吧!

 原文作者:对极_Gearfried

 首先,我从结论说起,这次更新,直观上对玩家来说没卵用,客观上增加了资源数量,理论上极大的方便了sc圈钱。

 1、先说说本人觉得最坑的宝库

 sc:这是最安全的地方(原文:防护极佳的资源银行,在您把奖励资源花掉以前,这是存放它们最安全的仓库!)

 我还以为是100%安全,原来是会被打的,俺智商低,能别玩文字游戏么。

 如图是我最近刚开始养的匹配宝宝,昨天拿的10,000每日奖励,被打了四次,现在8854=97%x97%x97%x97%x10000,也就是说宝库可以被打3%的资源。

1.jpg

 2、资源车

 作用:被打劫的一方收到系统补助!

 虽然说听起来很美,但是这个返还比例有点低啊。然而这个更新项目的实际目的是对资源的宏观调控。

 注解:整个游戏的资源都是采集器产出的,但理论上每个人的采集器只能勉强维持其自身刷墙以外的升级,于是乎需要联赛奖励,每日奖励,资源车等方式来弥补玩进攻时的资源消耗造成的资金漏洞,以免整个游戏中的资源越来越少。

 资源车的(对于coc和sc)意义在于:

 A、不容易被钻空子,比如原来的偷本和现在的屌丝流骗低保

 B、对服务器影响不大,毕竟只是每次进攻结束之后返回一组数值就行

 C、可以进行资源的宏观调控(就像银行调整利率的原理一样,不懂得自行百度经济宏观调控),如果玩家觉得还是很难打钱,那么sc可以把返还的补助比例增高一点,反之,sc想让游戏更(sang)难(xin)一(bing)点(kuang),就把这个比例降低。

 结论上来说,玩家受攻击的损失似乎是小了一点点,能不能使大家都富起来,鱼都肥起来(应该不会,毕竟大伙还要刷墙),还需要观察一阵。

 3、每日胜利之星

 无非是sc希望老玩家冲杯希望新玩家养成每日登陆的好习惯,最终以达到圈钱圈钱&大量的圈钱为目的。

 说实话,这个真心不能叫每日奖励,因为对于时间少的休闲玩家,可能要两三天才能拿一次奖励。

 这里,我觉得可以这样改,时间计算按照第一颗星开始算23个半小时,而不是最后一个星之后算24小时。

 话说,这个每日奖励真的好低,低到我都不高兴冲杯(不过我的几个种菜ing的同学倒是蛮开森的)。

 4、最后说说六七本的火箭

 不得不说七本龙神不再了,龙流当然还能打,但是不能在无脑三闪了。

 不过这何尝不是一件好事,(高本当然无所谓了),老玩家都知道八本俗称coc的开始,之前都是在熟悉规则。因为八本开始,打钱难了,要升王黑水开始紧缺了,部落战各种打法难度系数高了,阵型也复杂多变了。但是,八本之前的七本,200兵打钱黄金时期,龙流无脑扫荡同本,蛮王没有也无所谓。结果就是很多玩家速八本,然后各种不适应,然后就弃坑了,然后sc就不能圈钱了(误)

 我本人是经营的七八九十本的混合营,以及一个五六七本混营的分部,经常就能发现初八习惯性的十条龙糊对面脸上,部落战经常性两星,虽然论坛里也有不少人提出了2闪1震的改良版八本纯龙,虽然相对来说很简单,可还是有点技术要求在的,但是七本的惯性思维导致八本们都步入了coc就是要强推的误区,每次部落战都喊着八本不要用三闪纯龙我也是身心俱疲。

 现在,七本的部落战难度显然彪上去了(话说我本人比较看好气球亡灵流,狗球以前的空军标配啊),天胖残了,无脑龙废了,省下的还有龙球,天胖猪和胖法混猪之流,这些要能熟练打三星,显然都是要经过一番苦练。至于六本,无脑纯球流(自己带球,援兵黑球,前阵子似乎很流行的样子)废了。经由我们部落的一位大神的开导,我意识到,天胖不需要先拆火箭,这是六本天胖的一个误区——天使一定要活下去才行(这个我可能的话会另发贴论述)。

 总之,现在六七本难玩了,八本也就显得相对简单了(习惯了七本的猪流,天胖流之后,八本的高级胖子和猪和石头适应起来就很容易了),于是八本弃坑的人就会少了(我们部落有六成的人是在八本退坑的)sc就能更好的赚钱了

 话说,一个不想赚钱的游戏绝对不是好游戏,一个只想赚钱的游戏绝对是企鹅游戏。

 至少目前来说,我觉得sc的所有行为都还是建立在维护大部分玩家的利益的同时保证收益的原则之上的。

 最后给(rong)那(wo)些(fa)成(dian)天(lao)叫(sao)嚷着这里不好那里不好的人一个忠告。

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部落冲突

类型:休闲益智状态:公测

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