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今天小编带来部落冲突颠覆摆阵思路,具体内容一起和小编一起看看吧。
阵型一(不规则版)
这是一种新概念的阵型,也是我设计这种类型的第一个,印象中还没有一把过的。
援兵主要填1龙宝宝2武神1法师,人们的第一印象都是先杀女王,然后从女王这点进,如果手速不够快,无论是天胖还是天女都是会被秒杀的,这是经过了测试的结果。
不管不顾的话后面基本上很难抗住。引出是个好的想法,所以更稳重的配兵可以考虑换成更多的弓箭增加引援难度,这就是破阵者和守阵者的博弈了。还有一些小细节需要仔细体会。
以下是框架和侦察模式的阵型图:
阵型二(对称型)
这个阵设计起初只是为了满足一些强迫症和中小部落的需要,但后来对主流天女武神猪的抵抗力让人吃惊,所以在此推荐。推荐援兵依然是1龙宝宝2武神1法师
PS:对高手级别的石狗和天女狗球的防御力并不是很强。
以下是框架和侦察模式的阵型图:
最后推荐一个既可以当部落战阵又可以当farm阵的阵型。
上期X型风车阵的farm版
这阵本来是所有部落战阵都被轮完以后拿出来的farm阵,却当了防守MVP,没打下来的次数已经数不清了,武神一冲到中心就会被各种大罐子引导到四面八方而且要转很久,而少量的猪很难破了旁边的防御,因此难打。
至于farm,我只能说这个阵防资源一般,但只有一个特点,难平!用到至今,防守记录无论十本还是九本都没平过,杯段冠军三,一星两星各占一半,大家慎重使用。
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