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来源:安趣网 作者: 发表于
当我们进入到十本,应该很多玩家都很钟爱于石法流,当然肯定有其他的玩家相对来说其他流派例如气球流,飞龙流,皮法流等,但是绝对主流还是要属石法流,那么大家都知道我们进行兵种布置的时候各个单位的参战需求是如何分配的吗?下面就让我们来分析一下。
1、石头人
这可说是石法流的主力军种,5星石头+死后的小石头,总血量将近9000血。
弹簧无效(小石头有效)、炸弹有如搔痒,可谓打不死的蟑螂。
不过石头人皮虽厚,但攻击力不高,主要工作就是吸引炮火,让后方的DPS兵种攻击。
虽然石头人是很重要的兵种,但阵型要对付的主要目标不是石头人。
2、法师
远程高攻击的兵种,石法流主要的DPS输出。
以一般石法流的配置来说,法师的总DPS占全军的4/5以上(以3石头26法师40双王计算)。
就算是石法皮卡流,法师的总DPS也占全军的1/2~2/3(以2石头3皮卡16法师40双王计算)。
由上可知,法师才是防守时主要要消灭的兵种。而对付法师就有效的就是大炸弹,另一个法师塔也勉强能派上用场。若攻击方没了法师,那攻击力道将会大减。
3、皮卡
5星皮卡有4500的血量与380的秒伤,不但能担任肉盾也能当DPS输出。
以目前的石法皮卡的配置来说,等于是用6法师的空间换1皮卡。
总DPS-->1080变380
总血量-->984变4500
简单的说,就是用DPS换血量。这样的好处是,可以让整个军队更耐打。有时石头人会被炮台吸引集中走在一起,导致某一区块的法师没有掩护而死亡。
皮卡没这样的问题,可以充当肉盾,让后方的法师可以存活更久。毕竟活着的法师比大量的阵亡法师强的多,石法皮卡配置明显优于纯石法流,所以电塔的重要性不用多言。
不过,也不能让法师的数量过少。在皮卡破墙时,远攻的法师可以摧毁墙内的炮台,让皮卡活的久一点。
4、国王
自新改版后,可以招唤的胡子数量变多,简称"人肉航空母舰"。
以40国王用技能加血、还有招唤出的胡子,总血量也差不多是5星石头的效果,但总体攻击力比石头人高上不少。
通常我都会在国王接触到第一根地狱塔时开大决,在原地可以凭空招换大量的胡子一起攻击,且大量的胡子也可以替后方的法师掩护。
若阵中心没大炸弹或是法师塔,通常就是被快速清空。以石法流来看,高等国王感觉会比高等女王好用一些些。
5、女王
改版后,血量被削弱不少,1000多的血量难以独撑大梁。开技能后攻击力大幅上升,但时间略嫌过短,加上奇妙的选择目标AI。
有时候开了大决后,5秒的时间都在走路....所以开大决前要先确认女王周边会不会让她乱跑,但高等女王的高伤与5格的攻击距离,用的好,对军队如虎添翼。
在纯石法流,高等双王蛮重要的,免得大群法师被消灭后,还有能力打下大本或是凑满50%。
6、法术
一般石法流会带的法术大概是:2冰冻、2狂暴、1闪电(或跳墙)
冰冻应该没问题,主要是针对2根地狱塔。2狂暴加速军队的攻击力,剩下就是闪电或跳墙的选择。
两者各有用到的地方,看阵形、看人习惯,不过,若主力用4皮卡+国王,一次锁住第一根地狱塔的攻击,则可以省下一个冰冻法术的空间
防守面 从上面对石法流的分析,防守方面的做法
1、地狱塔一定是多目标
上面说过,法师才是首杀的目标,没有DPS,剩下石头、双王也干不了大事。而单一目标的缺点:被冰冻将近有18秒的空窗期。面对石头皮卡流,死了一只石头或皮卡不影响大局
2、大炸弹一定要内置
主要目标是炸光对方的法师,虽然放了不一定炸到,但不放一定是炸不到。
3、电塔内置
电塔能够对皮卡伤害*2且优先攻击,也就是在电塔范围内有皮卡,那8级电塔就会升级成秒伤198的强大火力,皮卡越快死亡,其他炮台可以更快转移其他标。
4、双王和地狱塔成十字状
主要目的是让攻击方的主力走偏
5、城堡援军不易引出
目前跳墙法术威力强大,攻击方可能没有带闪电,虽然不带闪电不表示打不下去,但援军脱住这几秒的时间,可能就是成功挡住的关键。
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