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来源:安趣网 作者: 发表于
本文是写给致力于打10本三星的朋友的.若只是想打个二星的,就不用继续往下看了.另外9本的朋友看了可能也会有帮助,不妨看一看。还有本文所说的内容、使用的素材均建立在模拟的基础上,所以如果有要喷我是模拟狗的,欢迎助我一臂之力,我要火!
一、挑选自己合适的对手。
首先你需要了解自己的所有科技,尤其是科技并没有升满的小伙伴。你最强的进攻兵种是什么就用什么。如果科技满,那么恭喜你,你可以随意搭配兵种,你打3星的概率会高很多。
举个简单的例子,如果一个9本圣水兵全满,黑水兵没升,那么最适合他的兵种搭配其实只有胖法和龙气球流。那么他在挑对手的时候着重要看的就是对手的防空能力以及阵型中格子的数量。如果一个对手防空较外置则龙气球会很容易得手。如果是大格子阵,则害怕胖子打墙的胖法流就可以轻松的铺场前进。
下面大概说一下我个人认为的主流配置适合推三星的阵型类型:
石法流——适合打格子较少,火力集中在几个部分的阵型。因为肉盾攻击太低,不适合开墙,且法师容易走出肉盾保护被单体点死,所以最适合的就是已经划分好区域,或道路清晰的阵型。适合携带的药水组合:2狂暴2冰冻最后1个冰冻跳墙恢复均可。
石法皮——适合打内部格子阵及集火阵。打相应阵型携带的药水稍有不同,主要体现在跳墙药水上,格子阵有时候需要带2个,前后期各使用一个。而集火阵往往在后期需要用跳墙帮助清场。适合携带的药水组合:2狂暴2冰冻1跳墙或2狂暴1冰冻2跳墙
野猪流——纯野猪流只要不遇上难踩的双排炸弹,内置双王,一般都不会有太大问题,但是需要模拟是肯定的。挑阵的话,尽量找单头叉烧,你懂的。药水方面需要看阵型,5恢复、4恢复1狂暴、3恢复1狂暴1冰冻、2恢复2冰冻1狂暴等等,都是可能会用到的药水组合。
石猪流——现在大部分是单石野猪流,野猪数量较多。主要清防御的任务是在野猪身上。但是跟纯猪流不同的是,会用石头双王及联盟兵打掉双王联盟,从而保证野猪不会在前期有太大损失。这个配置比较喜欢的阵型特点是:双王在外层、常有很大的一块区域可以推进,进攻时可以用石头双王在前期清掉并顺道清掉一些防御保证野猪走位。然后就用野猪进行收割。药水也是搭配情况多样,不仅包括纯猪流的,有时还需要带上跳墙。
狗球流——防空建筑集中的、外置的、双王可以前期清掉防空火箭的,都是狗球流最爱的阵型。搭配上冰冻、狂暴,在狗狗的掩护下,气球、苍蝇可以很快收割,这个流派我接触的不多,但每次看3星视频的感觉就是一个字——爽。推荐药水搭配:见过4狂暴1冰冻的,也见过4冰冻1狂暴的,所以我也没法给你们推荐了,看阵配药吧!
龙流——呃……,本人十分不推荐这个流派,因为十分容易手残,或许是我的水平还不够吧!就不多作分析了。但是用龙3星的高手确实存在,只能默默仰望了……
最后,是三星里最稳的流派,混搭流。这个流派会有许多兵种,需要大量的模拟,每一个步骤都是精心设计过的。多少人口打掉多少防御,然后放什么兵,一环扣一环,最后稳稳的收获三星。混搭流不挑阵,而是对阵配兵配药。
二、探陷阱、引联盟。
这里牢记一个字:少!用最少的人口,解决掉能解决的陷阱,引出所有联盟。现在主流是气球、野猪引联盟,好处是能清防御。另外大炸弹能在开始清,就一定要清。
三、杀联盟。
大部分的联盟兵,都可以用2女巫+几个法师+若干胡子杀掉。胡子需要慢慢放,用途是保护法师女巫。有时候可以下女王一起杀。但是如果对上狗狗,那么胡子需要换成若干弓箭去杀。如果胡子用光了,担心后面的法师被杀掉,可以丢下石头、胖子之流。
四、具体进攻微调
以下观点均会在之后配上图片、视频予以具体说明参考。
这个环节是最重要的。往往打不到3星,甚至2星都没有,都是在这个环节上没有做好。
首先,必须要挑对进攻的路线。让我总结的话就是一句话:把那些该死的防御建筑先干掉!清掉了防御,你才能安心收割金水库,才能淡定的看着野猪跳来跳去。无论是什么流派,优先去打防御多的地方。当然,不是让大家把所有兵一鼓脑全丢在集火范围里。我们需要把部队分成2~3个小队,每个小队攻坚一处防御体系。很多人喜欢把双王皮卡丢到一起,当然这样火力是很高,但很有可能造成伤害溢出,往往只能清掉50%,就被墙卡住,然后被各种防御集火A死。所以,为了3星,我们需要让每个小队拥有足够的生命及输出。对于石法皮来说,单石女王再带几个法师,就足够推一条线了。国王和皮卡可以负责攻坚中心大本。另外可用少量法师加石头负责清理防御较少的外围建筑。
分好小队后,具体的开墙什么的基本功我就不多说了。需要说到的是下药水的时机与位置。我个人以前也打过很多80%的战斗,中期打大本时,还有很多兵存活,感觉能瞬秒全场,但是当进行到中后期时,经常会发现因为打墙、绕路、所有兵集中在一起导致人口急剧减少,最后3星失败。现在总结起来,只有一个原因,药水下的太早、重叠太多导致了浪费。大家不妨看看那些三星视频,5个药水,每个都会丢的刚刚好,虽然是模拟过的,但是真要打3星的时候,晚一点、偏一点,结果都会是不一样的。经验只能帮助你确定大概的位置,细节上的微调才是最后三星的保障。之后我会放上截图举例说明。
除了后期乏力的情况外,还有一种情况很常见,就是走偏。会有很多稀奇古怪的原因导致走偏。比如:国王皮卡为了打双王从大本旁绕走、给野猪刚套上狂暴眼看要干掉地狱塔,结果却跑出了狂暴范围去打别的。那么如何克服走偏呢,我的观点是:提前清理干扰因素。说起来容易,做起来却很困难。石法皮,需要提前清理双王,或者故意让双王引入中心。野猪,需要将可能引起的分流防御提前用其他兵清掉。具体的操作无法用文字细说了,下面给大家带来两个视频及图片分析。希望能比较清楚的表达出我想说的意思。提前说一下视频里的号是我在打,我的主号在奉天,就是这样~
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