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来源:安趣网 作者: 发表于
这次7月大更新,总体来说有三个大的改变:
1、加入黑暗工厂,多了三个法术。
2、部分建筑血量变厚,箭塔攻击频率变高(注:箭塔射速并未提高,提高的只是弹道运行速度,从而避免箭塔射空箭的情况)。
3、吊丝造价变贵,部分兵种(主要是王和炸弹人)AI变更。
我们一个个来谈谈对我们游戏的影响:
1、加入黑暗工厂,三分法术在八本分别是毒药和地震,九本是加速。
对于打鱼,我认为影响不大,因为打鱼主要是打到中心就够了,部队能顶住炮塔能迅速消灭炮塔和罐子才是王道,这样看来治疗和狂暴还是常规打鱼的必备物品,当然求稳还会加一个跳跃。最多备一个毒药毒对面援军。
但是,我要说但是了,对于部落战,不管是毒药或者地震还是加速都很重要了,毒药可以节约杀援兵的时间,挽救不少99%党。而地震,有可能八本会开发出四地震石法流(四地震可以震跨任何墙,这点还有待证实)相当于八本多了一个跳跃药水,这个对于八本石法太重要了。
要知道八本因为炸弹没开好墙而失败的石法是痛苦的。而加速,对于狗球无异增加了翅膀,我相信九本狗球又会复活了。
2、部分建筑血量变厚,箭塔攻击变高,这无异于给打鱼增加了困难,因为血量加高代表着吊丝这种伤害溢出很少的兵,需要更多的数量了。而且箭塔现在伤害溢出也少了,更打击了吊丝流。
但是,我又要说但是了,对于部落战,八本龙流来说,10级箭塔3口死,现在还是3口死,罐子2000血变为2100血需要多喷一口,六个罐子多喷六口。大本血量大大增加,对于那种中心有大本有罐子的阵,现在的狂暴龙流要小心了。
以前喷的死的现在可能喷不死了。而对于防空靠外的三闪龙流影响不会很大。而对于石法,血量增加对战局的影响有待考究。对于猪流。
八本的猪太强大了,只要注意大炸,其它无法撼动猪的尖牙。对于九本。部落战变相削弱气球的清边能力,因为现在一打一砸并不能打死箭塔和法师塔了。这和加速药水的增益形成相互作用,可能会发生很有趣的化学效应,
3、吊丝造价变贵,部分兵种神AI,这个对于打鱼毫无疑问是削弱了,女王现在更难走向中心意味着过去九本无脑爆8本资源的日子要有点变化了。
也许八本有可能防得主九本低级女王的调教也说不定呢。再说部落战,九本的炸弹主要作用是渣外墙,内墙有跳跃,所以这个ai的变化影响不会很大。而女王主要是杀掉对于女王和几个箭塔,而且有跳跃药水在,我相信女王在爆掉中心前不会走边,这个改变对部落战影响不是很大。
综合来讲,事实的真相其实是,设计团队有意增加了打鱼的难度,特别是九本打八本的难度,而对于部落战,其实变化更多了,他们明显不想看到像八本龙流那样一枝独秀的流派,多国部队混合流才是他们想看到的情况吧。
最后说一点,吊丝造价变贵打击最大的不是一般玩家,是机器人,你们懂的,我相信不久会有一批机器人玩家退出,这个才是设计团队最高的思想,不管你信不信,反正我信了。
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