小说手游《苍穹变》次留达69.2% 成Q2最亮眼新品

  由乐逗游戏独代发行,网络白金作家“天蚕土豆”担任制作人的3D MMORPG玄幻手游《苍穹变》在5月21日开启了首次测试,次日留存高达69.2%,3日留存更是高达46.15%,如此好的产品留存数据,再加上超过30万人预约的爆棚人气,《苍穹变》着实成为了Q2最为亮眼的新品,为乐逗游戏在中重度游戏品类的布局,开了一个极好的头。

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  对于《苍穹变》如此骄人的数据,乐逗运营团队表示,坚持对产品品质的打磨和注重用户的体验,是我们一直的原则,我们用了三个月的时间与研发商“天神互动”一起就任务的趣味性、战斗的流畅度、视觉的表现力以及UI的可用性进行了反复的研究与调试,所有的调整方向,均是我们一次又一次的玩家上机测试反馈,我们统计了一下,首测开启前,我们一共做了接近20场的玩家上机测试,参与人数近500人,国内应该没有手游团队会这么做,可我们做了,从本次测试玩家的表现来看,做这些还是十分有价值的。

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  开发团队还表示,除了注重用户体验和产品品质之外,网络白金作家“天蚕土豆”入职公司,担任游戏制作人,与团队一起进行整体的世界观架构和剧情的呈现,让《苍穹变》不仅是卖相好看,更是具备了灵魂,这个灵魂就来源于天蚕土豆心中的那个磅礴大气、玄幻莫测的斗气世界。对于此,天蚕土豆也表示,这是他第一次用入职一家公司的方式,参与一个游戏的制作,因为他希望自己更具责任感,也更懂游戏的语言,因为只有这样才能为玩家打造出那个最贴近他脑海的斗气大陆,而参与本次测试的小说读者们给予的极高评价,也让制作人“天蚕土豆“感到极为的欣慰,他表示在未来,我们还将加入家族PK,飞行系统等好玩的东西,保证读者们和游戏迷们,可以体会到跟其他手游不一样的乐趣。

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  在MMORPG扎堆的当下,《苍穹变》杀出重围,当然要称赞其产品的过硬品质,但是否可以在后续的大规模测试开启后,依然满足形形色色玩家的需求,我们也需要打个问号,因为有太多虎头蛇尾的案例,只希望各发行商们,真正可以重视玩家的需求,有句古话说得好,得屌丝者得天下!

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