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来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
在手游市场寒冬论越来越喧嚣的今天,越来越多的厂商在寻求过冬之道。而从用户的反馈来看,的确,资本为主的市场已经过去,接下来则将是以产品质量为核心的时代,而在寡头们持续发力的当下,越来越多产品开始专注细分领域。在大厂商触角还没有深入的领域深耕,而《超神联盟》也专注于精策略类市场发力,展开了自己的深耕之道。
【百家争鸣的策略领域,越分越细的卡牌市场】
策略类领域在手游发展之初就是热门大类,各大厂商在这个领域的争锋从未停止,但是却也从没有出现一款现象级作品,直到《刀塔传奇》出现几乎席卷了整个策略卡牌市场,大厂商的后续发力也纷纷败下阵来。而时隔将近2年之后,受众的口味在发生变化,越来越多新类型的策略类游戏走向市场,策略领域也出现了百家争鸣的姿态。
《超神联盟》作为一款精策略卡牌手游,从一开始就专注于“精细”品质,在越来越细分的市场中,深挖用户体验感,将细节做到极致。战斗系统打破过去单技能掌控的惯例,而是采取全技能自由释放的战斗体系,极大的提高了玩家的自由度和战斗的变化程度,让玩家真正的精于策略而不是拼运气和拼手快。
【将细节做到极致,简单舒适的游戏体验】
很多优秀的产品之所以能够脱颖而出,除了过硬的制作水平之外,对于细节的优化和用户需求的把握也是关键。在《超神联盟》中战斗流程非常简洁,同时将新手指导融入到实际操作中,明确的按键和简介也让新人玩家能够迅速上手,轻松度过新手艰难期。
而在角色成长方面,每一个英雄的装备、技能、神器等成长都有明确的引导,轻松的扫荡和十连扫系统让玩家能够随意选择通关次数。在社交系统上也是非常的简单明了,大幅度简化了好友对战以及公会争霸战等PVP和交互内容的操作,让每个玩家都能够通过简单轻松的几个点击来完成社交和对战,让这些内容都变得轻松舒适。
【丰富多变的养成体系,立体式交互成长】
养成体系是策略类游戏的重要组成部分,可以说是重中之重。一个优秀的养成体系可以极大的提高玩家的兴趣和探索欲望,《超神联盟》Q版2头身的英雄们除了拥有花样繁多的英雄技能和靓丽外形之外,还有很多不同的成长方式。除了技能、装备、等级的提升之外还拥有专属神器、神兽的打造等等。
而挑战关卡也是根据英雄特性进行划分,让每一个英雄都能够有用武之地,同时关卡奖励也是交互式的,想要培养某些英雄都需要用另一批英雄去冒险才行,进一步丰富了玩家的培养方向,先培养闯关型阵容还是PK型阵容的选择,也会让玩家之间的对抗变得趣味异常。
在越来越看重品质的手游市场,专注于一个细分领域深耕是一个不错的方向。同时针对细节的优化和用户需求的把握也是重中之重,将用户体验度做好也将成为突围的重要因素,相信在未来玩家们能够体验到越来越多具有匠心的手游产品。
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