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来源:网络 作者:糖宝 发表于
杭州电魂继之前推出的MOBA卡牌手游《梦梦爱三国》后,再度尝试全新领域,以新作《次元战争》吹响新一轮的号角。先手、反杀、抢人头,这些MOBA经典玩法与原创机甲世界观融合,将成为电魂创造的二次元游戏独属元素。这一支带着少年心气的团队,究竟他们能否在国内二次元游戏风潮中胜出?
以机甲之风重铸少年心气
《次元战争》游戏的主体世界,被研发团队形容为“架空未来的赛博朋克”风格。融合了机械电子的设计感,体现在游戏角色的机甲风格上,并且处处体现出设计团队的脑洞之大。比如角色黑猫浮身上环绕的浮空机械环上,装饰着好像《大圣归来》的混沌大王的深渊巨口,而七代目的机甲上会随着待机动作抖个不停的兔子耳朵……
萌王竞选:玩家脑洞决定游戏发展
《次元战争》的设定里,美术的脑洞决定了游戏的机甲表现,而玩家的脑洞,则会决定游戏的发展方向。“萌王”玩法是游戏主要产出英雄的途径之一。玩家通过投票和游戏内的竞选,决定游戏推出的英雄的能力,并可以自己建言游戏后续推出的新内容,一旦获得高票数,玩家的脑洞就会变成游戏的一部分。
以废柴之资挑战传统王者
主角从草根开始,一路逆袭,各路英雄自动加入阵营的剧情,已经是国产游戏尤其是卡牌游戏的标配了。《次元战争》在剧情领域有何突破呢?
提到与三国世界完全不同的新世界构想时,制作人说道:“少年的成长和逆袭之路是贯穿所有少年漫的主题。面对强大王者,激发起主角的挑战欲望,以弱胜强,以小击大,以下克上。我们的主线不仅是弱小的主角成长起来挑战王者,而且主角一开始的资质并不优秀,可以认为是废柴。”
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