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来源:安趣网 作者: 发表于
锤子三国英雄系统详解主要给大家带来了英雄界面为大家展现的英雄属性、技能、能力、天赋等方面的介绍想,希望通过小编以下的介绍,能帮助大家更好的了解英雄玩法。
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英雄系统
属性
属性栏里分为攻击、生命、防御、暴击等属性。
攻击:一个英雄的攻击力,数值越高代表英雄的攻击力越高
生命:一个英雄的生命值,为满状态下的生命值,收到伤害而减少
防御:抵御攻击的属性,一般防御性英雄更在乎这个属性
暴击:暴击是一个百分比的概率属性,N%代表共计可能照成的暴击几率
攻速:代表一个英雄的攻击速度,目前为止看到英雄均为普通,但保不准那天就有出手快如闪电的
抗冰性:一个英雄对冰属性攻击的抗性,可小编目前不知道谁的攻击是冰属性的。
抗火性:一个英雄对火属性攻击的抗性,小编知道马岱有一个火属性的技能
抗雷性:一个英雄对雷属性攻击的抗性,张角好像有雷属性的技能
穿透伤害:无视防御而照成的真实伤害
减伤:在计算了防御之后又可以额外获得的伤害减免
主角技能
主角拥有自己专属的技能,目前主角技能偏辅助可日后是否会开启主角转职呢,这里谁也说不好喔!
清心咒(LV1):为我军生命值最低的英雄恢复自身攻击力88%的生命
治愈术(LV1):为我方全军恢复自身攻击37%的生命力(主角35级开启)
净化(LV1):清除我方全军身上负面效果(主角50级开启)
能力
能力分为生存能力、攻击能力、辅助能力,主要代表该英雄以上三种能力的概况
能力划分
目前能力分为S 、A+、 A、B+、B、C+、C、D+、D (当然这是目前小编所了解到的,比如小乔的攻击为S,但小编还没看到吕布,或者更强的,保不准也许有比S更强的)
天赋
天赋是英雄与生俱来的某种能力,一般情况下表现为对全队的加成,或是被动释放的技能。
具体天赋信息请查看英雄索引
觉醒
觉醒是当英雄怒气积攒满以后需要点击主动释放的技能,切记觉醒技能要根据其技能本身的特点在适当的时候释放,往往一场战斗的胜利就取决于觉醒技能的释放时机。
普通攻击
说是普通攻击,其实并不普通,所有英雄的普通攻击都有自身的特点。
姜维说:我能打俩!
小乔说:我能打三哈哈!
姜维说:我打俩打的比你疼,而且人品爆发我可以回血(洋洋得意!)
小乔说:今天周瑜不在家
姜维萌萌哒说:好吧,其实我只能打1个。
以上是锤子三国英雄系统详解,小编主要给大家带来英雄界面介绍,关于游戏的更多玩法攻略,玩友们可通过安趣网锤子三国专区进行查看。
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