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技能介绍:
惩戒
定位:群体固伤
效果:群体固定伤害目标,优先攻击速度快的,且对拥有“脆弱”状态的单位伤害加倍(攻击主角、英雄和守护视为单体固定伤害)
效率:180%
消耗:2灵气
箴言
定位:群体固伤
效果:群体固定伤害目标,对拥有“脆弱”状态的单位伤害加倍(攻击主角、英雄和守护时为单体固定伤害)
效率:220%
消耗:2灵气
复苏
定位:回血复活
效果:为队友恢复较多气血;若目标死亡,可将其复活并回复一定气血(“圣光”状态满3层时,气血回复效果增加)
速率:100%
消耗:3灵气
救赎
定位:回血复活
效果:临时提供速度为1个队友回复气血;若目标死亡,可将其复活并回复一定气血(“圣光”状态满3层时,气血恢复效果增加)
速率:150%
消耗:3灵气
抗法
定位:附加状态
效果:为4名队友附加“抗法”状态,受到法术伤害结果降低(“圣光”状态满3层时,“抗法”持续回合额外+1)
消耗:2灵气
圣光
定位:附加状态
效果:为4名队友附加“圣光”状态,受到物理伤害结果降低并增加自身无力伤害结果(“圣光”状态满3层时,“抗法”持续回合额外+1)
消耗:2灵气
治疗
定位:群体回血
效果:释放治疗链为己方多个单位恢复一定气血(“圣光”状态满3层时,作用目标额外+1)
效率:220%
消耗:2灵气
恢复
定位:持续回血
效果:召唤一个治愈精灵(持续5回合),每回合开始给两名手上最严重的单位恢复一定气血(“圣光”状态满3层时,作用目标额外+1)
目标:2个
消耗:2灵气
免伤
定位:附加状态
效果:临时提高速度为1个队友附加“免伤”状态,使其当前回合可免疫两次伤害并将伤害转换为恢复气血;使用后自己当前回合会“脆弱”,物防和法防降低。
速率:150%
消耗:4灵气
减伤
定位:附加状态
效果:临时提高速度为1个队友增加“减伤”状态,使其本回合收到伤害大幅减少;使用后自己当前回合会“脆弱”,物防和法防降低
速率:150%
消耗:3灵气
清心
定位:群体驱散
效果:取消敌方4个目标所有增益类状态(“圣光”状态满3层时,作用目标+1)
概率:100%
消耗:3灵气
嘲讽
定位:群体嘲讽
效果:使敌方4个目标处于“嘲讽”状态1回合,且自己本回合收到伤害降低50%;“嘲讽”状态下对敌使用法术或平砍,目标会转向对其使用嘲讽的单位(“圣光”状态满3层时,作用目标+1)
概率:100%
消耗:4灵气
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