《呆兵萌将》萌将小棉袄般贴心攻略

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  接触呆兵萌将也有一段时间了,在这里就和大家讨论讨论一些有关萌将的一些小攻略!

  1.自愈

  代表武将-周瑜 自愈回血与自身血量无任何关系,只和技能攻击有关,具体公式例如周瑜:

  恢复血量=1750+8/45*技能攻击力。由此可以看出技能攻击力是周瑜一个非常重要的因素。

  而同时处于前排位置,怒气的迅速恢复也让其更多的输出技能-千斤坠杀,所以提升技能攻击力是一个非常好的回血+输出的属性。

  2.灵佩属性

  灵佩属性可以分为两类,一类为固定数值,一类为百分比。具体划分如下:

  固定数值:生命,普攻—普防,技攻—技防

  百分比类:闪避—命中,暴击—韧性,格挡—破击

  前期提升固定数值的属性无疑收入是大于固有属性的,但是中期或者后期,随着自身属性的提高,固有属性提升数值就会慢慢下降,这就是网游中常见的边际效应。

  例如

  2W血量时提升2000血,提升了10%

  4W血量时提升2000血,提升了5%

  同样的数值提升,收益却在递减,这时百分比属性的优势就会体现出来。

  例如格挡,如果触发一次,可以抵消50%伤害,比如对方对我们伤害为1.5W,那么抵消了7500伤害,相当于7500生命上限。同时格挡可以多次触发,其效果后期远远好于生命。

  再说一下暴击属性,其实暴击的判定是最低的,需要在对方不触发闪避,不触发格挡,减掉韧性数值的情况下才会触发。所以如果对方的盾的闪避和格挡都很高,那么相当于变相增加了很多韧性,暴击的触发在后期也会越来越困难。

  (小提示:百分比数值比如格挡:900其效果是会随着等级提升而减弱的。比如2700格挡在10级时可能有280%格挡几率,而60级时只有35%几率。)

  所以对于灵佩属性的取舍,我们可以做如下选择:

  前排盾:格挡=闪避>生命/韧性。(周瑜,刘备自愈系可以选择技能攻击)

  输出系:普攻=技攻=命中=破击=暴击,(输出需要的属性较平均,以上几种属性均可)

呆兵萌将

类型:经营策略状态:公测

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