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3.布阵
1号位的选择是布阵主要考虑的,有以下几种方式(均为先手情况),主要讨论三大君主
A.孙权1号位
优点:第二回合可以封住前排技能,配合周瑜,后排输出等可以迅速解决对面1-2个武将。
缺点:孙权极容易死,一般撑不了几回合。同时要求输出比较高,迅速打死前排不给加血加防机会。
B.刘备一号位
优点:刘备一号位可以迅速增加己方前排大量防御,后期对于盾来说相当于无敌一回合,尤其在打副本异族等PVE环节使作战能力更加持久
缺点:依靠被动防御,容易被克制
C.曹操一号位
优点控制能力极强,后期可以保证1号位开局难以输出技能,怒气技能降低对手前排其他武将怒气,变相压制起手,消弱对方前排怒气伤害
缺点:容易死掉,有时无法压住前排斜位技能,死掉之后队伍实力降低。
D.其他布局方式(根据实际情况)
有时面对强力回血NPC,需要集中一个一个解决,群攻反而无法攻破。
有时需要盾在后排,如异族4的鬼谷子,输出尽量放前排。
有时需要孙权1号位封住前排技能,或者5号位降低BOSS攻击,或者保证孙权的存活,配合高几率的降攻与BOSS周旋
还有其他各种巧妙的布局,欢迎大家踊跃回复
4.细节与优化
a.体力回复建议把分钟改成小时,每次看大脑都需要换算一下,如:体力回满还需435分钟,改成体力回满还需7小时15分钟
b.聊天系统的不完善:无法选取光标,无法修改只能删除重新输入;帮派聊天被输入法键盘遮挡;缺少非好友和世界聊天系统。
c.异族跳过战斗时,会自动进入下一场,元宝被坑了啊有木有!!
d.建议增加消费提示,有时候元宝手误就没有了
e.建议开放卡牌成就系统,集齐三国霸主,集齐春秋战国武将,累计获得铜币,竞技场首次进入XX名次等等
f.体力上限略低,希望开放途径增加上限
g.讨伐托管竟然不能跳过战斗了
h.貂蝉弱的一咪,完全无法和同价值的岳元帅相比
i.月季签到奖励简直弱爆了有木有同感
j.建议取消副将台冷却时间
k.联盟互动和活动太少了,希望能增加一些
最后也是比较重要的一点,就是减少短期吸金活动,保持游戏中玩家长期的竞争,避免因大量充值而迅速拉开玩家之间的距离。
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