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来源:安趣网 作者: 发表于
《帝国霸略》以中世纪各国之间的对抗为背景,在游戏中玩家可以选择国王、苏丹、沙皇三者中的一个作为自己的发展势力。其核心玩法和COC大同小异,玩家要通过打造各类防御设施和资源设施来发展自己的国家,如建造兵营可以产出自己的军队,农场、木材厂、采石场则可为玩家提供各种发展所需的资源。当然,除了这些常规的建筑系统,还有一些需要解锁才能获得,如用来为士兵疗伤的神殿区域和可以训练士兵的皇家军营区域等,随着玩家等级的提升将解锁到的建筑也越来越多。
当玩家对自己的实力足够自信时就可以开展对外扩张的道路了,在战略地图中大大小小的敌对势力清晰可见,玩家可以通过侦查摸清对方的实力后再派出军队进行占领。说到行军布阵大家肯定见过不少,而本款游戏采取的是古代步兵方阵理念,在设计上稍微让人感觉到了些亮点。整个军队由长剑兵、长矛兵、骑兵、弓兵、攻城五个兵种组成,每个兵种又细分为5个小兵种,战斗力依次递增。同时,五个兵种之间可以相互克制,这样一来在阵型排布上就显得尤为重要。
不过,说到游戏的战斗方式就有些让人大跌眼镜。当玩家一切准备就绪后,只要点击“攻击”按键即可对敌人发动进攻,战斗会在短短的几秒内结束,而在这几秒钟内玩家是无法看到战斗画面的,想观战只有查看回放才可以,这样的设计真心让人摸不着头脑。玩家除了可以派兵攻打其他玩家外,也可以对一些闲置的矿山等资源进行占领从而将大量的资源据为己有,这样更有利于玩家发展自己的势力,在一定程度上可以减少因资源不足而出现发展滞后的状况出现。
既然是Gameloft出品,那么本款游戏在画质方面自然不会落后。游戏采用了精致的俯视视角,并可以根据玩家自身的需求进行缩放,所有的建筑、人物等都充满着原汁原味的中世纪风格,唯一美中不足的还是那让“匪夷所思”的战斗画面,顿时将游戏拉下了一个档次。游戏的音效设计也相当的不错,旋律恢弘、富于变化,可以让人感觉到风起云涌的战争气息。
转眼,COC已经上架3年之久了,COC类游戏的产出也越来越少,本以为《帝国霸略》在这个时候出现会有惊喜带给玩家,没想到游戏却表现平平。虽然《帝国霸略》在音画方面延续了Gameloft的实力做派,但其玩法依然是中规中矩,在COC类游戏中并不能占到上风。不过,如果有玩家喜欢中世纪背景题材的游戏或是铁杆的COC迷,那么《帝国霸略》还是值得一试的。
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