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除了以上不太合理的弹幕设计会影响游戏难度之外,制作组还似乎过于自信,以为玩家都知道弹幕射击的自机判定是只有那么一个中心小点,于是索性不把它显示出来。你不显示出来是可以,但问题是你战机体积不仅不小,还特别大,这叫人如何根据你那个不显示的小点去回避弹幕啊!
左边为中弹,右边为没中弹,不知道自机判定点时压根分辨不出两者区别
学到了表面 却了解不到内在之美
《德古拉战机》可以说是近期难得的一款让人感受到强烈街机复古气息的作品。无论从那朴素的卡通风格画面和略简短的语音,还是从那经典的飞行射击玩法来看,制作组真的十分用心地把旧时代的飞行射击街机游戏风格放在本作并将其完美还原,这种做法可以说是十分讨好老玩家。
然而外表再好,也掩饰不了内在问题。制作组在弹幕设计方面只学习到了皮毛,出来的效果让玩家难以感受到弹幕射击独有的回避乐趣,有的就只是苍蝇乱窜而已,而恰好这点也成为了游戏最大的硬伤。再加上游戏没有难度细节调整(例如增加生命数、续关硬币数),想要通关那还得实力过硬才行,这就导致游戏变得更为小众向,不得不说是比较可惜的。
以上就是安趣网萱baby和大家带来的分享德古拉战机领悟到复古之意 做不出弹幕之美测评,大家还满意吗?还有更多精彩攻略和测评尽在安趣网德古拉战机专区哦!
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