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来源:安趣网 作者: 发表于
在玩这个游戏的过程中,我发现有些玩家太注重于提升侠客的等级,而武略了对武学秘籍的收集和培养,其实单从合成或者购买秘籍匣获得武学秘籍来看,的确不是特别吸引人,打个比方说吧,独孤剑法是游戏前期伤害比较高的,1级27%的几率释放对全体58的伤害,即使有27%的释放几率但是在游戏中还是有可能产生一次都不释放的结果,由此很多人就可有可无的忽略了…
其实秘籍的升级效果很明显,特别是在升到第三重境界后(11级到15级之间的等级),由于在游戏中有阵法系统的存在,在装备此武学的侠客放在阵型的中列时,有可能触发此武学的杀招效果,有45%的几率对全体对手造成250点左右的额外伤害,虽然伤害提升的不是很多,但触发几率的提升效果是毋庸置疑的,对于在游戏前中期,我觉得已经足够了,当然这是在玩家等级和侠客等级允许的情况下。
上面提到的阵法系统,作为这个游戏中的一大特色,往往也是容易被玩家忽略的,在阵法的前、中、后三列侠客都有额外的属性加成,分别是前排加防御和血量上限,但会减少攻击,中列加攻击但会将少防御和血量,后排会加出手速度同样也会减少防御和血量,而且在阵法的前、中、后排放上装备不同武学的侠客时,还会触发所装备武学的守、奇、杀招效果。如果玩家在游戏前期利用得当,配合武学的效果,副本关卡、比武、夺宝都能轻松取胜。
游戏中的命数系统也是玩家容易忽略的,不同侠客之间会因为命数的关系产生额外的属性加成,有的玩家一味追求高品质侠客,而不考虑命数关系的存在,导致一些关卡无法通过或者是看上去侠客阵容很好,但发挥不出搞品质侠客应有的效果。所以多留意侠客之间的命数联系,合理的选取和搭配侠客阵型也是获得良好收益的关键之一。
在游戏中,升级武学的时候,都会看到“刀剑武功”、“枪棒武功”等的注释,很多玩家都会有这样的疑问:这个所说的什么什么到底有什么作用呢?诚然,作者本人也没看见游戏中对类似“刀剑武功”这样的文字有什么特别明显的注解,但通过本人多次验证,侠客装备刀剑武器对所说的“刀剑武功“的威力有很大限度的提升,比如说独孤剑法,游戏中注释为“刀剑武功”,那我们就尽量给装备此武学的侠客装备刀剑类武器,“枪棒武功”也是同样的道理。
总的来说,前面提到几点对于新手玩家在游戏前期的副本升级中有很大的好处,熟知游戏玩法和合理的搭配各个玩法之间的副增加效果,会起到意想不到的作用哦!
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