帝国OL指上王国基础属性详解

来源:安趣    作者:   发表于

  帝国OL指上王国基础属性详解

  成就一个强大的国家无疑是每个国家成员的终极梦想!国家就好比一台机器,国王自然是整台机器的核心,而将军则是驱动机构,国民则是各个零部件的组成部分。不难看出要走上强国之路-国王、将军、国民缺一不可!

  一、国家基础篇

  要成为一个强国的灵魂核心,国王的魄力、胆识、财力、社交能力自然要比一般人要强大得多!一个优秀的国君必须要知道物色人才,留住人才!毕竟一个国家一个人是管理不过来的!话说“千军易得,一将难求!”此话不为过,一个优秀的将军的确难找,下面是一个标准良将的必要素质:

  1、忠心,爱国

  2、在线时间长

  3、上线第一件事打开国家成员列表看是否有人申请入国

  4、定期向世界频道发布收人信息

  5、乐于助人

  6、等级尽量高,至少可以帮到国民过副

  7、具有管理国家与协调纠纷能力

  8、保持自身清白,不做有名誉风险的事情(如替人担保)维护国家名誉

  9、勿做出一副高高在上的样子,没人会喜欢!

  一个好的将军对国王、对国家,好处不言而喻!再说财力,一个国想要强,国力自然要提高上去,那是身份地位的象征!那前期投资是必须的,国王没有钱那是万万不行的!国力值取绝于国家的建筑、人口!当然付出必然有回报,建国就好比投资房地产,前期花钱,后期连本带利都可以赚回来,还不用担心官方的政策变动,因为官方无疑是大力支持建国的!唯一的风险便是竞争对手的攻击,所以我们需要把国家强盛起来!

  二、国家富国篇

  所谓富国,很容易理解,就是怎样把你的国库满起来!富国分为3点:

  1.区域坐骑

  这可是个好东西啊,只要长期占领一座城池,国王每个月都可以领到一只王者坐骑!一只可以卖到上万金!这也是最简单的富国方法,同时风险也比较大!城只有5座,想咬下这块肉,国家实力强大是必须的!

  阿城-王者天空陆行鸟

  卡米村-王者独角兽

  九龙城-王者玄武

  波城-王者血色剑

  黑山寨-王者跟斗云

  最热门,最值钱当属血剑与王云!其他几种价格相差不大!当然各区价格有所差异,物以稀为贵!

  2.国家自建所

  自建所包括训练所,以及各种店铺!各区各大国中都不缺训练所与店铺,而各国之间的国库库存却有所差异!有的甚至差距很大!各位国王们,你们是否想过原因?

  (1)首先我们必须知道何种场赚钱的!按照自建所的吸金程度排序:最赚钱的无疑是道具所,各位想想,谁包里没有几套强效戒耳套换装?还有,增套基本人手一套吧!超魔,11级店里的石头,神圣水,都是热门物品!其次是魔法技能所,武馆,战士技能所,宠物技能所吸金都不错……

  (2)知道什么场赚钱以后,我们还需要知道各种场地的摆放!按照人的天性,举个例子,同样的两个店,里面的价格都一样!一个离你比较近,另一个远些,你会去哪家店?所以为了赚钱建议把吸金场都建在主城!至于材料场就建在其他几个城,不过同样的道理,你的材料场远了人家不在你这里合了!冲新区的时候可能有些吃亏!当然为了长久的发展只能国王辛苦些多跑些路了!

  3.国家是否赚钱还有个最重要的因素-税收!

  一个成功的吸金国,投入的比人家少得多,收入却并不第一页前几大国差,甚至还可以超越!最重要一个原因-零税收!如果大家都有的建筑,高税收谁会去买?高税收所面对的客户群体只有本国成员,而零税面对的是整个区的玩家!再有,训练所,或许会以为你的训练所高级,甚至整个区就你一座满级的训练所!如果你把税调高照样赚不到多少钱,同时落个不好的名声!因为人家完全可以在低税国家学好能学的技能,等到实在必要的时候才去你国家学!或者直接申请加入你的国家,学完直接叛国!结果只能落个两手空空!为了芝麻舍弃了西瓜!还不如直接零税!估计你的国库可以翻几番!

  三、 国家国战篇

  国战,最能表现国家是否强大的因素!一个国家想要走上国家列表第一页第一国的位置,最熟悉的莫过于国家战场!这片土地埋藏着多少勇者的不屈战意!人可倒,意志不可倒!炮灰?间谍?刺客?刷军者?清人队?雇佣军?战场操控者?幕后组织者?为你一一介绍各种角色的运用!

  此文讲述被攻方国家的运用!主攻方国家运用大致相同,只是准备与策划时间比被攻方充裕!

  被宣国第一时间需要联系到国王!而国王则必须通知到各盟国头目!最好是都有盟国国王的手机号!保证即使不在线也可以联系到!

  1. 首先要确定是否有盟国之间的战争时间冲突!防止到时候人来不了帮忙!如果有时间冲突,应该以国战的重要程度排序分配人力资源!

  2. 本国与各盟国国家公告要第一时间给出告知:时间与地点,以及对方国家军力状况!让国民第一时间明白自己是属于炮灰还是主力!

  3. 最好是本国与盟国在国家论坛发报名国战帖,可以清楚知道本场国战本方的人力大致信息!所谓知己知彼百战百胜,知对方可能有点困难,不过最起码要清楚自己吧!

  4. 把第3条得到的数据进行整理!以盟国国家为单位进行分配任务,在战前必须分配好!举个例子:一共有A,B,C,D,E个盟国!其中D,E为外盟!那么可以进行人员调整,D,E为外盟均为炮灰!同时A,B,C中的不能刷军,但有时间参战的成员都划进D,E阵营中去!然后再把D,E平均分成3队守3个门!而A,B,C当中留下来的刷军主力,则有两种运用方法!可以合为一军主突一门,或者分两军攻两门!分攻三门就没那个必要了!具体安排看到时人数而定!人少攻一,人多攻二!不过必须要有保密措施,谨防间谍!各人员必须听从指挥,切勿一意孤行!

  5. 现场招聘的雇佣军倒不必太过安排!只需要勇敢上阵杀敌就行了!风险问题,不能知道得太多!当然如果你分攻两门的话,也可以叫雇用军攻第三门!

  6. 清人队,把A,B,C当中不能刷军的高等级玩家可以分配到清人队当中!比如圣,诅之类职业,最好还要配上弓!人不用太多,两三个就够了,必须精英!主要用与清理对方刷军主力!走位方法:因为大型国战都暴卡,所以建议关掉显示人物功能,最好队长有无视地形坐骑!直接看小地图往红色点上撞就可以了,还有种就是直接跟炮灰一样守门杀人!不过第一种比较好点!

  7. 间谍,用去打探情报,收集对方大致军队强度信息,间谍号最好等级高一些,认识人比较少的号!

  8. 刺客,最为阴险的一招!从D,E炮灰中分一批忠诚之军!挂上对方国外盟的马甲,注意,挂马甲的时候需要加一个符号标记!有利于第一次牺牲以后还可以重回D,E部队!方法:加入对方国以后行为要低调!等国战一开始,用最快速度进入战场,点击叛国,第一时间拖住对方主力!被杀后申请本方国重做炮灰!

  后记,战争胜负乃兵家常事!就算赢了切勿太过猖狂!要知道风水轮流转!同样,输了也不必一振不起,最主要是得找出失败的理由!

帝国OL

类型:角色扮演状态:运营

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