来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
自首测以来,由刀剑原班人马倾力打造、阿里游戏发行的刀剑正版手游《刀剑兵器谱》,凭借独特的中式FTG冷兵器格斗受到玩家追捧。《刀剑兵器谱》将在12月9日11时二测再出鞘,开启一场硬派实感格斗之旅。
【十五年情怀巨作 刀剑原班人马打造 】
像素2002年以《刀剑封魔录》出道,随后相继推出《刀剑外传-上古传说》《刀剑online》和《刀剑2》,经过十几年的孕育发展,刀剑累计玩家注册用户数接近4000万,“刀剑”形成了富有江湖特色的游戏文化,获得游戏受众以外的大批拥护,积累了海量“刀剑”粉丝。
为了延续经典,像素原班核心人马倾注三年心血,倾力打造正版手游《刀剑兵器谱》,给千万刀剑粉提供更加精彩纷呈的格斗江湖!
【延续刀剑视觉风格 华丽暗黑末世国风】
《刀剑兵器谱》整体延续了刀剑IP以往末世华丽的美术风格,彰显国风武侠特色。
游戏延用了《刀剑2》中的群侠原型和经典场景,为了追求2D效果下的完美呈现,美术在原有基础上进行了二次雕琢,对人物进行更加细致的渲染,同时对原有场景进行更加精细的刻画重构,为玩家呈现原汁原味的刀剑江湖。
【十八兵器随性切磋 国风群侠格斗手游】
《刀剑兵器谱》承载了十几年的刀剑情怀,打造出前所未有的国风群侠格斗体验。游戏以《刀剑2》中世界武术冠军的动捕为基础,剪掉拖沓的部分,将动作做二次精简取其精华,同时加快动作的节奏,使其更具酣畅淋漓的打击感,追求更细更狠的视觉冲击力。
游戏独创物理碰撞系统及受击表现判定系统,在手机上也能有精准炫爽的打击感。依托中国传统兵器武术套路,开创了不同于西式、以兵器操作体验为核心的中式FTG格斗流派。
借用暗器概念,引入战斗开始时不可见的副手武器,可实现定身、浮空、僵直等效果。游戏特别设计的空手搏击角色和兵器掉落设定,让角色即使处于无兵器的劣势时,也可以通过控制必杀时机夺取对手兵器而使战斗结果获得逆转。
真刀剑!百般兵器,刀光剑影生死勿论!
真武侠!群侠并起,万千情缘快意恩仇!
真格斗!武器击落,空手夺刃逆袭制胜!
真江湖!实时切磋,约战群雄威震天下!
格斗江湖,由你做主!刀剑正版情怀巨作《刀剑兵器谱》将于12月9日,二测再临,诸位侠士可敢战否?!
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