【九头蛇柏场景完美还原 让游戏玩家读小说】
《盗墓笔记S》基于Unity 3D构架的自研引擎打造,采用3D写实画面进行表现,将运行于SGI超级工作站的Inferno系统以完成媲美影视级的特效制作。在每一个场景构建之初,原画设计师都先要通读所有章节,确保每一处场景,每一个细节,包括地道的位置、壁画上的图案文字、棺木摆放的位置朝向,所有内容面面俱到,秉承极致还原的研发理念,极力按照书中所描述的场景进行全力还原,逐步将《七星鲁王宫》、《怒海潜沙》、《秦岭神树》、《云顶天宫》、《蛇沼鬼城》等众多奇诡场景一一展现,并将尸蹩、禁婆、螭蛊、血尸等知名妖孽悉数引入游戏当中,以保证整个设定忠于原著。一部优秀的IP作品能有广大的受众群体,而我们的目标是想让更多的游戏玩家能通过游戏更想去了解小说的内容,而小说的读者也能透过游戏找到当年深夜追更时的感动。
图5:国内首款融合性3D动作手游《盗墓笔记S》九头蛇柏场景截图
图6:国内首款融合性3D动作手游《盗墓笔记S》九头蛇柏场景截图
近日,官方独家公布了“九头蛇柏”部分游戏场景,场景刻画尤为细腻,更是做到了现实穿越虚拟般的再现还原。游戏中部分自然场景和人工建筑的实用比例进行结合,真实还原了墓穴中破损的廊道、园亭、人工修造及自然的道路对比等,从中我们可以清楚地分辨出哪条是人工修造的道路,哪条是通过天地动荡而形成的山路,究竟哪一条能保证你平安抵达终点,还需要玩家自己来定夺。为了改善光照,游戏中还特别加入UE4的烘焙光照,以及DFAO、体积光等特效,使整个游戏场景如同真实世界般炫丽,同时更充满令人生畏的诡秘气息。
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