来源:安趣网 作者:雪儿 发表于
DNF男法师已经更新了三个新职业,这次预约活动可以预约3个男法师,很多肝帝都直接把新职业都练了个遍,但是忙着爆肝不知道技能之间的取舍怎么办?今天安趣网小编就给大家详细介绍一下DNF血法师一觉技能加点,快一起来看看吧!
这次的加点介绍是无契约,无异界的白图点
当然也只是作为萌新来讨论加点了,毕竟刚出几天的职业不能说完全摸清,所以只是以我自己觉得好用以及不好用的技能来作为评价标准。
物理暴击与物理背击酌情,不点,或者点满。
点满被动技能和BUFF这个就不多说了,被动觉醒同理,下面没说是因为写在这里了。
先说说比较容易被低估的技能
4秒左右冷却的血翼突击作为小技能来说有5000%左右的数据,基本是我刷图的起手式技能,同样作为小技能的鲜血长枪以6秒左右的冷却,两段打全可以有6000%左右的数据,作为小技能来说实在是优秀。
血翼突击造成的极大僵直可以让你直接与鲜血长枪连续使用,就像上图这样
这个狱血之犬是个命名在国服情况下政治错误的技能,也是在刷图上最常用的技能之一,虽然看起来数据偏低,但是有着不俗的伤害次数和较短的冷却时间,还是个硬控制技能,就使用频率来说,还是点满吧。
至于这个血腥狩猎,吸血鬼最高伤害的小技能,通过操作可以背击,点满应该没有什么问题。
下面就是几个容易被高估的技能了
标题也说了,无异界情况下,这两个技能除了伤害之外,等级不对吸血属性和攻击频率造成任何成长,所以只是作为血气不足的情况下吸血的功能。点1足以。
这个晶体技能同理,除了伤害数据之外没有任何属性成长,在没有异界加成的情况下点满实在是无谓。
因为我点满了血翼突击和鲜血长枪以及狱血之犬,而且还有血腥狩猎的情况下,这个技能经常会忘了用,这个技能缺点是,使用的时候没有霸体,优点是,脱手,爆发,根据喜好,点1或者点满。
至于血腥炼狱,我点满它的理由是因为很酷……同样,缺点是起手没有霸体,容易被破招,而且不能脱手,优点是很酷……所以1或者满。
狱血之噬是二觉前数据最高的爆发技能,平丢有些墨迹,但是打中之后有大范围吸血,用狱血之犬控制住之后可以快速收招,还是应该点满的。
这个60级的狗群,很多人都点1,但是我点满了,原因是,你们也知道,狗这个东西,在国服环境下都贼强,所以也不过多解释了。
这个70级的技能,根据喜好,我点1的理由是,我觉得这个技能很酷,但是,作为一个爆发技能,数据成长实在太难看,冷却时间又很长,快50秒了。
1级的数据和满级的数据只差一个血翼突击,厉害了……如果这里的数据有问题,请丢锅给多玩加点模拟器。
下面就是有关二觉的内容了,点满全部二觉技能需要2380点SP,90版本情况下。
8级的被动需要640点SP,我也说了,被动技能都是要点满的。
8级的大狗需要640点SP,同样,我觉得狗这种生物在国服都贼强,所以我点满了,而且这是个控制技能,也是个吸血技能。
6级的掏心需要600点SP,二觉的爆发技能,该满还是要满的,虽说比较难用……
2级的二觉主动需要500点SP,全屏攻击的二觉主动没有人不点满吧?
TP方面,没有什么能够改变技能模式的强制加点,所以根据喜好吧。
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