来源:安趣网 作者:Yoyo 发表于
DNF,现在开了卢克R以后,除了主C和辅助位,又多出了一个辅C位,辅C的意思就是可以给队友带来伤害增益效果,并且自己还能配合这补伤害,今天安趣网小编就给大家介绍一下DNF全职业辅C能力排名,想要了解一下的小伙伴,就跟小编一起来看看吧!
提升率量化标准:
以卢克R环境做参考,按照能量压制下的减防下限为准。
以作为C位在穿戴输出装、不可以堆辅助技能的情况为准。不考虑辅助特化情况;不考虑少数较为特殊的职业联动&配装影响等情况;不考虑异常增益;不考虑辅助能力与其他队员互相稀释的情况;不考虑部分存在较大争议性的取舍技能(如剑魂修罗的红阵、死灵的TP爪子等。)
由于是以C位配置为准,因此类似百花的偷学折颈之类因为SP消耗存在问题忽略不计。
白字相关收益按照50%左右白字的情况进行计算。
举例:柔道折颈收益率在满暴下视为8.13%
属强收益忽视抗性锁定与怪物平均抗性问题,统一以525为分母进行计算,
默认组奶环境,以力智单项奶量常驻3500左右为标准,考虑一觉下进一步稀释的问题,进行个人化的较大范围估算以供参考。
举例:四维收益统一按照分母为8000进行计算,并且考虑奶的一觉稀释,追加扣除15%百分点。
魔道、缔造者的四维在奶爸身上获得的收益同样考虑在内,以智力500、力量400、物攻90、魔攻70,然后乘以(四维提升量/630)为准进行换算,各职业基础攻击水平以带奶2400为准进行估算。
下表辅助提升率基本通过粗糙的同意建模为准进行估算得到,DNF的变量繁多,组队情况复杂,本人能力有限,想追求更准确的结果,请根据实际情况计算。
某些技能难以全程覆盖,但是技能特性基本可以保证关键技能全部吃到加成,这里视作全程进行计算,如死灵的黑纱,爆破的70等;而累死女漫的鱼叉等技能持续过短真空又较长,即使在关键绿名处也难保证让队友爆发技能吃全加成,因此会忽略不计,对于百花、女弹药的一觉等冷却过长的技能,其团队增益不做统计。
鬼泣、死灵可以让团队在攻击属性转换为暗属性,因此标注了暗的场合是指对可转换为暗属性攻击的角色而言的,冰结的冰无法转换团队的属性攻击,仅对冰属性攻击的角色有效
由于根据上述模型计算出的大多结果为xx.9%,xx.6%,xx.4%等,为了让数据更加直观,便于参考,结果均为0.5%的倍数为准取整。
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