来源:安趣网 作者:谦豆 发表于
DNF要出手游早就不是什么新鲜事了,从两年前公布计划到现在,这款游戏已经经历了数次内测,作为经典的动作格斗游戏,操作系统一直是玩家关注的重点,在这方面,dnf着力于还原端游的高打击感的同时也在此基础上做新的突破,为此大家可以继续期待吧。今天超好玩小编就来给大家讲讲在上次测试中,dnf手游中的一些技能和操作上的问题。
技能树沿用了90版本 平衡性调整并没有在手机端退步首先要告诉大家的是,虽然六测中手游等级上限只开放至60级,但是角色的技能却更多沿用了端游90版本。毕竟端游经历过很多很多次的技能平衡调整,如果手游采用了以前的技能数据,某种意义上等于否定了这些努力。所以,加点方面大家可以适当参考目前端游的加点方案。
操作指令尚未上线 手搓暂时无望
其实这个问题如果仔细想想,其实就能得出答案,由于目前手机市场上手机屏幕尺寸的限制,手机屏幕上可没有“上上下下Z”给你搓大招,少了职业特色技能,这多多少少会让玩家们留下遗憾。DNF手游目前采用了技能固定按键的模式,而且环比市面上的同类手游,技能出奇地多。所以搓技能暂时就不要想了,不过不排除制作组突然脑洞大开解决了这个问题。
手柄操作其实可行 得益于近年手游的飞速发展从上图可以看到,战斗中需要用到整整17个按键,虽然小编之前说了很多游戏手柄可能不能够满足游戏操作需求(原文链接:http://www.18touch.com/dnfsy.html),但是后来发现其实市面上不少手机专用的游戏手柄按键远比我想象的多,原谅我不知不觉已经和时代脱轨了,所以目前来看还是可以愉快地用手柄玩dnf手游的。
上手难度并没有你想象的高 科学设置键位是关键至于实际的操作体验,内测期间小编并没有尝试用手柄玩,所以只说说手机屏幕操作的感受。因为技能比较多,所以一开始肯定不熟悉具体技能的位置(具体情况因人而异),总的来说就是一顿乱按,熟悉了之后这个情况得到了改善。
关于会不会按错技能?答案是会的,毕竟技能按键比较密集。不过科学地调整了技能位置之后这样的情况就比较少了。可以把常用的小技能放在靠近攻击键的地方比如图二中的3号、4号、5号、6号键位。CD较长使用频率较低的大招则放在较远的位置,比如图二中的1号、9号、10号键位。
和其它热门游戏相比 仍然具备难度其实对比市面上其它热门游戏的操作模式,DNF移动版是显得比较“奇葩”的。
光明大陆战斗中的主要技能有四个,操作上手难度相对较低。
龙之谷手游技能设置稍微多一些,六个主动技能加两个Buff技能,还有攻击和闪避,总共需要10个按钮去支撑,但是也和DNF移动版的17键相差甚远。
崩坏3五按钮可以获得9个技能的体验,具体是通过战斗中切换人物实现技能的切换,创意十足,但是DNF中不能换人的设定注定与之无缘。
想来想去DNF移植手游的话,最适合的还是现在这种17技能键的模式,只是上手难度稍微大一点,或许到时候这也会成为勇士们吹捧的游戏特色之一吧。
就目前来看,DNF手游的按键模式还是可圈可点的,作为一个老玩家,我更希望的还是追求游戏的连招衔接度、技能打击感,此外,我还期待能再次成为dnf的操作帝。
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