《刀塔传奇》英雄吸血属性的计算方式

来源:安趣网    作者:   发表于

  《刀塔传奇》英雄属性面板里有很多数值,像攻击力,护甲什么的小伙伴们肯定都比较了解,但是“吸血”这一属性,小伙伴们知道其代表的含义,但大家都知道吸血值是怎么计算的吗?安趣网小编接下来就给大伙解释一下。

  吸血%=吸血等级/(100+吸血等级+目标英雄等级)

  举个例子,巨魔满级吸血等级为118

  对方90级,吸血比例为118/308=38.3%

  对方80级,吸血比例为118/298=39.6%

  对方60级,吸血比例为118/278=42.4%

  关于吸血有以下几点说明

  1、远程aoe技能吸血效果减半,比如小黑的箭雨,巨魔的飞斧

  2、月骑的弹射享受全额的吸血效果

  3、大娜迦分裂箭吸血效果减半(主目标伤害是100%,次要目标伤害会削弱,我一直以为所有伤害都是按比例减弱)

  4、近战的溅射伤害享受全额的吸血效果

  5、船长的水刀不吸血

  6、飞机的大招和导弹,刚被的扫射是物理伤害,但不吸血

  7、神圣伤害和魔法伤害的法球不吸血

  8、人马的踩是魔法伤害,但有吸血效果

  9、白虎的箭是魔法伤害,但有吸血效果(版本更新后修复)

  以上就是安趣小编给大家带来的《刀塔传奇》英雄吸血属性的计算方式,小伙伴们都清楚了咩?

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游戏攻略

类型:卡牌游戏状态:公测

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