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来源:安趣网 作者: 发表于
因为《刀塔传奇》中的金钱是有限的(大R可以忽略),所以有选择性的优先提升强力技能就显得尤为重要。知道大家都对英雄的加点顺序,都希望有个大概加点方向,所以特意给出这篇全英雄加点分析给大家带来一种参考。但一万个人心中有一万个哈姆雷特,此篇《刀塔传奇》全部力量型英雄技能加点推荐仅供参考~
力量型:
船长:
分析:船长着实不是一个理想的T。幽灵船的群体打断绝对是最强的,水刀还不错,单体控制;力量强化使得后期更肉,但是血多从来不代表真肉,洪流的作用范围太小了。
熊喵酒仙:
分析:熊喵酒仙的强大在于他的技能搭配全面,酒雾能给敌人的普通攻击造成Miss,克制物理队必备。醉拳+元素之力的组合能瞬间击杀一个过半血的英雄,雷霆震落可以带来群伤和击晕效果。
骷髅王:
分析:如果真的说这英雄厉害就是吸血了,一旦输出起来后提供的吸血真的就很猛。但是骷髅王的缺陷就是略脆,所以需要大招来提升生存能力,暴击提升输出,飞锤技能就是个打断而已。
潮汐:
分析:影袭毫无疑问是最佳群体打断技能,硬壳加护甲则是提升了T的厚度,变得更肉,海浪的减甲效果还是不错的,锚击范围有点小,而且并不需要依赖潮汐的输出吧…
全能:
分析:先说4技能祝福,为所有的友军提供光环并且是百分比的减伤,核心技能。驱散套子真的很好用,使得T能站更长的时间,甚至抗住一个火女或者恶魔巫师的大,不得不加。圣光加血,没一会儿一口大血,太牛了。守护群体物免,需要解释么!!!一身好技能的典范啊。
大鱼人:
分析:大鱼人本来就是物理减甲流的核心,减甲一上,全体输出上个档次,减甲越多越厉害咯。重击毕竟物理伤害,配合减甲还不错。力量强化为了更肉吧,碎击能一个范围眩晕。
斧王:
分析:淘汰之刃自不必说,低血量的斩杀动画效果就足够帅气了。咆哮加护甲使得斧王的肉又上了一个档次。如果非要斧王参与输出,反击螺旋的伤害还是较为可观,但需要运气,战争饥渴还是放到最后吧。
小小:
分析:投掷的用处主要来自克制单T,直接扔到后排压缩对方阵型,所有范围AOE都能伤害全体。4技能使得肉更肉吧,2技能提升输出,3技能控制眩晕。
神牛:
分析:真的没什么好评价的,全身的控制都不错啊,但是没有然后了…输出不高,控制时间不明显,前排更是站不住,就目前感觉不厉害。
神灵武士:
分析:冲锋不必多说,血少的时候放还是不错的。狂战士配合冲锋最好,大幅提升自己攻击,血沸之矛可以大家自身的输出能力,活血术在本身没有受到猛烈集火时,能保持自身的血量。
死骑:
分析:死骑的优势在于能为全部队友带来保护,回光犹如重生一般,暗光盾和缠绕都是可以保护自己队友的,冰霜结界增加全队魔抗。所以说,死骑的存在就是为了队友们服务的。
刚背猪:
分析:最大程度激发刚背猪的伤害能力,变成一个能抗能打的全能猪。但事实上,刚背猪的输出能力却比生存能力更加突出,但没有生存的刚背猪对输出也显得有些无能为力。
人马:
分析:优化生存与团队保护的能力,为后方输出提供坚实的保障。战争冲锋是人马的成名技能,刚毅之躯在于加强人马硬度,冲击和马蹄践踏就是人马的输出技能。
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