1死灵法师 风行 光法 痛苦女王

  因为《刀塔传奇》中的金钱是有限的(大R可以忽略),所以有选择性的优先提升强力技能就显得尤为重要。知道大家都对英雄的加点顺序,都希望有个大概加点方向,所以特意给出这篇全英雄加点分析给大家带来一种参考。但一万个人心中有一万个哈姆雷特,此篇《刀塔传奇》全部智力型英雄技能加点推荐仅供参考~

  智力型:

  死灵法师:

  分析:所有技能都很有用,但是有限制的情况下,死神召唤是最优先的,收割半血人头必备。生命脉动技能攻击亦能回血,生命契约和魔法契约给予了死灵法师成为T的资本。

  风行者:

  分析:飓风箭毫无疑问的是核心技能,简直是太强大了,既能提供高伤害,还能全体打断,不多说。束缚和集火排在同样重要,比较强力的输出,也是能打断能输出。不是特别重要,风行术提供的闪避越到后期越重要吧。

  光法:

  分析:其实光法的四个技能都很好,有选择的情况才会有取舍,闪光爆克制物理流,查克拉能提升法术队,光魂也是对法术队的提升,光波就显得不那么重要了,光法是根据队伍的需要而选择技能升点的。

  痛苦女王:

  分析:尖叫毫无疑问作为法术AOE爆发输出相当可观,毒镖则是持续伤害但又不给对方能量,超声波是配合前面的两个技能来收割人头的比,闪烁算是后期技能吧,不知道概率如何,无法判断。

2巫妖 双头龙 沉默 蓝胖

  巫妖:

  分析:连环霜冻也就是巫妖的成名技,它在敌人的阵中连环轰爆会让你觉得是值得提升的。凋零是法系队友的福音,作为团队debuff真的不必多说,在法术面前颤抖吧!霜星能群伤能减速。冰甲加护甲也是很好的技能,使得T更加肉。

  双头龙:

  分析:双头龙绝对是法系AOE中的佼佼者,因为它的所有技能都是主动的群伤型法术。除了大招外的其余3个技能伤害相当,如果有资源就得全部提升上来,大招之所以放到最后是因为它本身伤害就不高是一个团体控制技能,而且还有控制延迟,性价比不高。

  沉默:

  分析:智慧之刃作为沉默的主力输出技能,必升无疑。其余三个技能的性价比也是非常不错,打法系队伍必备沉默。

  蓝胖子:

  分析:嗜血术简直是后期神技,多重施法之后的多人加攻击速度,简直是牛B!燃烧瓶和轰爆看运气,会有很大的伤害反差。最后点出快速施法来增加你的彩票中奖几率,两个字总结:“全升”。

3宙斯 恶魔巫师 修补匠 冰女

  宙斯:

  分析:天神之怒是核心技能,伤害威力在大家刚进入游戏的过场动画中都有所领略。闪电链和落雷就是为天神之怒作前期的铺垫。静电场使法强大幅提升,伤害得到质的变化,一旦法强起来了,另外三个技能都代表着输出加强。

  恶魔巫师:

  分析:死亡之指和和暴击强化配合起来看脸秒人,穿刺虽然能打断,但不能控制,所以妖术的优先度比穿刺高。 妖术作为单体控制技能,也就可圈可点吧。

  修补匠:

  分析:极限超载相信众多玩家都领略过它的BT,激光和地精飞弹是主要技能输出,致盲用来吓唬吓唬物理英雄还是很有效果的。

  冰女:

  分析:4个技能同时提升的有一个代表英雄,在群伤和团队辅助都非常出色。辉煌的回蓝提升速度作用如何,还得看你的队伍配置。冰女的输出比较可观,但是冰暴术的伤害偏低,范围减速效果还是可以接受的,冰封就是一个单体的控制兼伤害输出的技能。

4骨法 黑鸟 小鹿 暗牧

  骨法:

  分析:生命吸取、爆轰配合放逐后的伤害能提升不少。幽冥守卫这种全体buff不必多说,作为法术加强也非常重要,按照百分比都是成长性特别强的技能。

  黑鸟:

  分析:奥弹绝对是核心输出技能,神蚀对阵物理队的时候才能发挥出较大伤害。禁锢是战术技能,面对单t确实有着良好表现,但有时候却会让你吃亏不少。通灵用来提高黑鸟的输出也是非常适合的。

  小鹿:

  分析:复苏毫无疑问的超极核心技能,必须学满,魅惑则是战略技能,如同黑鸟的禁锢一般能迅速推进阵型,但是时间太短了。其余的推进和不可侵犯则相对显得黯淡无光了。

  暗牧:

  分析:编织配合物理队战术使用,也是玩家派上暗牧的最大原因。暗影波相当不错的回血技能,但只能回复最多3个英雄,比起小鹿就要逊色不少。薄葬配个特定英雄也能发挥出意想不到的效果。毒指,额…..最后点吧!

5火女 术士

  火女:

  分析:不明白定位是怎样的,给火女的增益技能为什么不是增加法术暴击,而是增加物理攻击。难道火女要靠平A么?神灭斩可以秒人不必说,龙破斩范围广,光击阵可以眩晕,真的是奇怪的定位。

  术士:

  分析:靠地狱火吃饭的术士,输出完全靠大招释放后的短时间爆发。暗言术能攻能守也算一定程度上弥补术士在输出上的欠缺,之后的两个技能就完全是为了地狱火而生的。

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