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3. 限制辅助类:冰墙(QQE-r-G)、急速冷冻(QQQ-r-I),电磁爆(WWW-r-C)
三大强势限制技能,其中最常见的是冰墙,配合双头、冰女,可以将对面直接变成龟速,在远征实战中,冰墙更是消弱15关关关熊猫的良好武器。急速冷冻作为单体技能,在JJC和远征中效果均不明显,但在团队副本中,此技能有极大的开发价值,待笔者未来摸索之后再来把团队副本中卡尔的打法和视频共享。而雷暴,看技能效果顺发群体减去270多能量,在JJC中确实属于神技无疑,可惜三个雷球对于没有培养宙斯和电魂的队长的卡尔来说真如登天之难。
4. 自身BUFF类:灵动迅捷(WWE-r-Z),幽灵漫步(QQW-r-V)
俩大BUFF技能一个增加生存能力,一个增加输出能力,个人看来,由于卡尔自身攻击能够产生属性球,灵动迅捷的大幅增加自身攻速对于队友属性提供较少的阵容来说,能够起到不少的提高收集能量球的效果
5. 逗比类:火元素(EEQ-r-F)
对于没有培养宙斯和电魂用来打JJC的逗比屌丝表示,火元素这么坑一直不停的招有木有!dota里高等级小火人一招俩个策划哥哥你造么?dota里火元素打一下降目标护甲策划哥哥你造么?dota里点金飞鞋死灵书冰火卡带线带的飞起完全不输电狗先知策划哥哥你造么?
这个逗比的1W血,魔法攻击1000多点的小火人除了挡子弹和卖萌,实在用处不大!
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