《刀塔传奇》熊喵与骷髅王对比 附赠竞技场阵容推荐

来源:安趣网    作者:   发表于

  《刀塔传奇》中的熊喵酒仙对于小编来说,竞技场一看到它就特别的反感,真心很黄很暴力。目前竞技场出场阵容中,小编敢说除了满大街的人马外,最多的就是熊喵,当然,还有一个1.5条命的骷髅王。

  怎么说呢,这两位英雄,动作相对比较慢,都需要辅助英雄来与之搭配。熊猫紫2的时候,那属性杠杠的,血量高,DPS也不弱。它简直就是物理队的梦魇。

  那么下来我们就首先看看熊喵酒仙吧!

  熊喵技能与出招顺序

  1、醉拳:攻击合计4下,期间晕(打断)敌人3次。但是容易被敌人打断。有吸血效果。

  2、酒雾:非常实用的技能,开场第2下发招,降低敌人物理命中和闪避。

  3、雷霆震落:物理伤害明显,晕眩敌人约1秒。

  4、元素之力:增加力量,使熊猫增加血量和物理攻击。

  熊猫的出招顺序为:平A---酒雾---雷霆震落---平A---平A---雷霆震落---酒雾---平A。

  玩过熊猫的人都知道,熊猫是英雄里放技能最慢的一个了,发出技能之前都会摆几个特殊姿势。其技能非常容易被打断,醉拳,酒雾,雷霆震落,其实酒雾还好的,主要就是熊猫的大和晕,即使是同为慢动作的骷髅王都比它快,发出一把菊花刀,将他从空中击落(雷霆震落的时候),放大时,他也是花俏最多的,一个大,分好几个层次,冰女的冰块,月骑的光柱等。怎么说呢,就连小娜迦的网也能困住他,发不出技能。

  熊猫总结:

  1、虽然技能动作慢,容易被断,但恐怖的三维,可怕的伤害。稳定的升星。团队副本 竞技场 藏宝都用的上的神级前排。无论你是平民小R神豪,都一定要换一头萌萌的熊喵(72级前比较脆,但72级后开始风骚起来)

  2、他的缺点要和其他英雄搭配,敌法(酒雾配合敌法简直神技,敌法吸引活力,熊猫输出空间大)一姐(控场让熊猫多站一会,开大的熊猫无坚不摧)骷髅王 (90橙色的骷髅王硬度尚可,保护熊猫输出,不过两个慢英雄,被连住,你死定了)人马(完美保护熊猫输出),人马7月签,那个时间段的人基本人手一只,没有的话也可以公会商店换,人马真心不错,万金油,远征国家队要靠他,盾真心好用,神牛其实也可以,控场,防敌法。

  然后我们再来看看骷髅王哈!

  骷髅王技能与出招顺序

  1、飞锤:虽然加强了飞锤的伤害,但是打出的伤害依旧是少的可怜。单体眩晕算是唯一的亮点,不过飞锤的前摇实在是太长了,有2秒多,算是刀塔传奇中最长的前摇了,不打断都对不起你了——骷髅王你可以提名奥斯卡了。

  2、暴击:这是骷髅王用来输出的核心技能,虽然技能介绍只是普通伤害,但是很可能有隐藏的暴击属性,经常就是一排的暴击,这个伤害有时候真心高,我的英雄经常被爆到残血,因此发不出大,让对方获胜,这是我在新区的感觉,新区骷髅王没整卡,因此并没有上骷髅,我上的是人马熊猫,人马保护熊猫的慢动作,但被骷髅打的还是一阵肉疼。所以骷髅若不是不脆,技能不慢,你就等着挂掉吧。

  3、吸血光环:增加全队的吸血,这也是后期他最有用的一个技能之一吧,不然后期整一逗比,复活后才这么点血。

  4、不死:死后原地复活,前期相当不错,但后期说实话这技能成为了一个逗比技能。

  攻击顺序:平A→暴击→平A两下→暴击→平A两下,依次循环。

  技能速度和熊猫差不多,经过多次的竞技场试验,骷髅比熊猫少断,熊猫骷髅对劈时,骷髅先断熊猫的。

  骷髅王总结:

  1、属于前排输出,当肉盾属于皮太薄,让骷髅王崛起成为了竞技场中能扭转战局牛掰英雄。战斗的时候,先当肉靶子,被干挂了。等到对面阵型都压过去了,忽然大招复活,就变成一把烧红的钢棒棒戳向对方后庭,瞬间4个暴击就出现了,菊花刀真心痛。骷髅王大招不死之后,能量会是空的。虽然初始只有2星,单刷石头还是很快的。(2星就别上场了,马上跪地)

  2、骷髅王是一个很不错的英雄,自带3被动,攻击顺序非常的完美,完全就是一个物理系的输出。不过蛋疼的是,骷髅王的出手前摇很长,不说大招那会被雷劈的慢动作(不作死就不会死),就是暴击那一下也是慢的要死,经常被各种打断。作为一个输出,前排永远是硬伤。当然不脆,其他英雄就不活了。因此他和熊猫一样,也是需要其他英雄来掩护他爆菊花,

  推荐搭配阵容:

  骷髅王+巨魔+一姐+小黑+白虎

  骷髅王+熊猫+巨魔+一姐+小黑

  潮汐+骷髅王+巨魔+一姐+小黑

  骷髅王+拍拍熊+一姐+小黑+白虎

  小编虽然在推荐的阵容中没有加入熊喵酒仙,但是这就不代表国宝没有用武之地,小伙伴们可以亲自尝试替换,集思广益,多多交流。加入下信息中展示的群信息,我们来一同走《刀塔传奇》之路!

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