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来源:安趣网 作者: 发表于
三、技能解析及出手顺序
先谈猴子的出手顺序:
开场三技能+二技能+普攻×2+三技能+普攻+二技能(循环,有大放大)
技能一幻影突刺:猴子变化出一个幻象迷惑敌人视线,随后挥舞长矛向前方敌人发出一串连刺。
评价:作为物理型大招,瞬间输出量比较可观,配合猴子的高吸血和暴击,往往能成为猴子续航和翻盘的神技
技能二影分身:制造两个猴子的幻象来帮助战斗。
评价:主要作用是分担中后排承受的伤害,分身很脆,但能起到一定的拖延作用
评价:这是猴子的核心技能。看似伤害不高,但其实这是一个半位移技能。为什么说是半位移,我们来看看这个技能的实质和细节。
技能三寒冰之矛:发射蕴含灵魂力量的冰矛攻击敌人,造成魔法伤害的同时可在目标身边召唤一个幻象,并且令目标减速。
寒冰之矛是一个开场技能,类似白虎的开场箭,而且经多盘录像实测,这个技能的优先目标是敌方四号位英雄,比如说对方后排是白虎+小黑,则目标判定为白虎,对方后排是一姐+白虎,则目标判定为一姐。虽然关于这点我还不是很确定,但是就很多录像回放,寒冰之矛基本是给到了后排。
技能四幻化之身:增加猴子本体与幻象的生命值。
评价:这个技能满级(90级)增加本体和幻象各5000血量,但据说这个血量是不出现在属性面板上的,类似于增益光环。也就是说,猴子实际血量和巨魔差不多,是2w7出头,而不是2w2。虽然对于幻象而言,5000血的质量是要打折扣的(幻象要承担额外伤害,但这个数据太难模拟得出结论),但对猴子这种站位较靠前的输出型英雄而言,血量提升显然是很划算也是很必要的。
四、几点争议问题及文末语
猴子幻象可触发圣堂的折光、不可触发影魔的加攻技能,以及被英雄攻击吸血,是否是bug?回答,显然是no!为什么?刀塔某大神一语道破:幻象也是有血有肉的单位,你幻象既然有输出还有生命值,就要承担相应的后果,否则这猴子岂不是无法无天了。更何况圣堂是魂匣英雄,想必这点不用多说。
从战报来看,猴子的出现对jjc常规的一姐阵容还是有一定杀伤力的,毕竟才三星。至于猴子是否能替代一姐成为未来物理队的大势所趋,这里小编推荐一篇问答:《刀塔传奇》后期物理队中猴子能取代美杜莎吗?,小伙伴们可以从中找到些什么~
好了,以上就是安趣网欠揍的小编为大家带来的《刀塔传奇》九月签到英雄猴子属性技能实战评测。
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