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(来源:游戏小伙伴.Nagisa)
一个英雄刚刚出来的时候,大家考虑的主要是这个英雄强不强,值不值得培养,但是目前巫医升星方式未明,二星橙色满装的巫医效果跟五星想去也是比较远的,因此游戏小伙伴将以二星巫医在竞技场的实测引入,最后给予对巫医较为客观的评价。希望通过这种方式,能够让大家更理解这个英雄。
一、首先是技能特性分析
1、麻痹药剂总共可攻击五次,每次眩晕较短,目测也就1秒吧,但是这个眩晕无视很多护盾潜在的免控效果(比如人马护盾,技能描述并无免控效果,但是可以挡掉月神箭等等有伤害的特效技能,弹弹乐就不吃这套了,果断可以晕掉人马)。
2、巫医在四号位或者五号位时,开场就释放麻痹药剂,否则开场会先平A一次,这个小特性是个关键点,活学活用可在选配进攻阵容时让巫医的技能循环刚好压制对面的核心技能。
3、三号位之前的巫医技能循环为:普攻-麻痹-普攻-诅咒-普攻-治疗-麻痹-诅咒-普攻-普攻-普攻-诅咒-麻痹-治疗-诅咒-普攻。在三号位之后的技能循环比这个还要更好一点点,截取一段会发现巫医只有9普攻,却释放了12次技能,这个应该是除了蓝胖之外最强的技能循环了,小技能的释放频率是非常高的。
4、众所周知,刀塔传奇中存在打断机制,当伤害达到英雄血量的8%左右时,英雄会被打断。释放治疗时会被机制打断,但是大招不会。
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