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来源:安趣网 作者: 发表于
刀塔传奇游戏里,官方在近期曝光了或为八月魂匣英雄的剪影,根据官方提供的线索,不难猜测这位英雄就是幽鬼了!那么,这位在dota2里表现不错的英雄,能否在刀塔里引领竞技场的节奏呢?
幽鬼:
被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。
我们先来看看幽鬼在dota2里的技能吧:
技能1:幽鬼之刃
幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。
技能2:荒芜
当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。
技能3:折射
幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。
技能4:降临
幽鬼在选中的鬼影上现身,其它鬼影瞬间消失。幽鬼现在可以依次降临到每个鬼影上
技能5:鬼影重重
短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。
那么下面我们来预测一下幽鬼在刀塔传奇里的四个技能(除觉醒技能)吧:
技能1:
英雄的第一个技能都为大招。小编预测是将降临和鬼影重重融合成一个技能,在开启时,幽鬼可以在敌方英雄附近(中排或后排)创造一个复仇鬼影攻击敌方英雄,再次开启大招时幽鬼可以降临到这个鬼影的位置进行战斗并在一定时间内提升自己的攻速。作为切入敌方阵营的手段,比较类似于幻刺。
技能2:
第二个技能可以做成控制型和辅助型技能,也就是幽鬼之刃,可以对某个范围内的敌方英雄降低攻击速度或是闪避。理想状态降低闪避对于幽鬼来说更有利,因为幽鬼被设计成类似于幻刺的敏捷型物理英雄的可能性相当大。降低敌人的闪避,在开启大招后能够更好的命中敌人。
技能3:
这个技能可以做成提升伤害加成的技能,在己方死亡的英雄数量越多或是敌人附近没有友军单位时,提升幽鬼对敌人造成的伤害。如果是前者,那么,己方人数越少幽鬼伤害越高,这个配合猴子效果能达到极致;那么如果是后者敌方附近没有友军单位时提升伤害的话,比较利于幽鬼的切入,但是这样设计会与复仇的存在有所冲突。
技能4:
都知道,敏捷型英雄通常是比较脆皮的,所以第四个技能可以设计成幽鬼保命的技能,也就类似折射。例如,临时提升幽鬼的双抗,当幽鬼所在位置的友军数量越少,幽鬼的双抗提升就越高。这样在幽鬼切入敌方阵营时,也不会被敌人秒杀。
总结:
如上所说,幽鬼被设计成如幻刺一般的敏捷型英雄的可能性相当高。那么,如果阵容上同时带有幻刺和幽鬼又太过可怕,所以预测的技能3和技能4都一定条件下限制了这个可能性。总的来说,幽鬼作为魂匣英雄出世的话,其实力应该不会差,要知道,在官方给出的线索里,幻刺说的是:最讨厌跟TA单挑了。说明什么?连现版本最实用的魂匣都害怕的英雄,会差么?
( 以上内容为预测,实际内容以游戏内为准 )
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