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来源:安趣网 作者: 发表于
说到玩手机游戏,有的人有钱、有的人有动脑、还有的人有一颗大脑袋,脑袋上面刻了“冤”字。
对于手游,有钱的是屌祖,这是一定的,可是咱们平民屌丝玩家也不能做那个萌萌哒的冤大头,因此我们想要愉快的玩下去,就是稍微投点小钱、动脑子、看攻略、努力、奋斗!
我们应该庆幸,有这么一个可以逆袭高V的游戏。《刀塔传奇》作为一款S级的手游,高V土豪玩家的格局是一定的,有一些朋友可能经历了80年代逆袭高V玩家的快感,可这种情况一定是运营商会极力避免的,因此我们更要一步一步扎扎实实的走。
下面切入主题,请耐心往下观看,么么哒~
《刀塔传奇》游戏资源
首先来看什么是资源。钻石,金币,经验药,包括竞技场名次带来的竞技币等等都是资源。钻石代表着更多的体力装备,以及最重要的等级压制;金币代表了金币十连次数,以及英雄的技能情况;经验药决定可以练的英雄个数。其中,钻石即是竞争力,用以拉开差距,但是这个差距又会随时间推移慢慢拉近。金币则是立足之本,技能点不齐多半就是一个恶性循环的开端,这也是为什么通关远征显得那么的重要。
坦白地说,大小R享有更多资源,v10,v13是两道大坎。平民玩家只有v10一半的金钱收入,v13三分之一的金钱收入。既然资源不足,合理利用有限的资源,集中分配给优质英雄便是平民玩家的出路。说多一句,不用太过在意千篇一律的制服队,制服队的出现便是合理的体现,是被广大玩家认可的存在,创新和尝试请放心交给大R们去做。
另外有一句话要提,如果你想走在前面,请在第一时间进入游戏,加个出色的公会,跟在第二梯队,这会让整个游戏流畅很多。起点决定高度,这句话在《刀塔传奇》里尤为明显。
英雄
宗旨只有一个,能不练的英雄就不练,能不点的技能就不点。资源有限,因此更要节省资源,集中资源。
远征:
竞技场:
团队本:
首先说远征。3个远征核心DP、小鹿、巫妖/双头龙必练,巫妖和双头龙2选1,练一个租一个。抽到熊猫或者非常喜欢熊猫果断放弃双头,否则放弃巫妖。白虎活跃在各个场合,必练。说下白虎吧,人马的存在将白虎拉下神坛,如果人马能普及,白虎的出场率就会大幅下跌。现在来看,虽然白虎的绝对地位受到撼动,但仍然是一个出色的英雄,升到3~4星是没问题的。
其次竞技场。这也是游戏的趣味所在,如果说远征是为了获取资源,竞技场就是花费资源的地方。不压战力以后,尽量做到上竞技场的英雄满技能满附魔。
最后团队本,除9章外,都是用物理队打的,并且9章物理队也不是一点都打不了。可以说竞技场英雄很好地涵盖了团队本,团队本推荐3个英雄,毒龙+复仇+火枪。目前版本团队本单次时间被加长,伤害也按单次最高计算,这个机制非常适合租英雄过团队本。
可以见到,只需练DP、巫妖、双头龙、小鹿、骷髅王、巨魔、白虎、小黑7个英雄就可以涵盖3大场合的需求。但是如果没有好公会就要上升至9个。v10可以承受12个英雄,v13+由于有经验药的限制,游戏的前中期最好也别超过15个。
技能
推荐的7个英雄里,巫妖点1和4,小鹿点1和3,团队本前骷髅王不点1,其他全满。金币的主要用途,以点好技能为优先,多的金币再去考虑金币十连。
钻石的使用
一次钻石十连,剩余全买体力,建议重置骷髅王。
V10+商店购买方面,建议买大炮卷轴,龙心卷轴,光耀卷轴。老区可以不买龙心光耀卷轴。
下面算一笔简单的账
钻石收入:日均200的钻矿(不算难),120月卡,JJC排名奖励100钻(尽量维持在前100),共计420。
钻石支出:6管体力(越前期越重要,一定要保证)500钻,骷髅王的重置60钻,点金手10钻,共计570。
在JJC排名维持前100的条件下,钻石以每天140的速度减少。前期骷髅王的本刷不全,还要少点。借位到第一有7000左右钻石(再次体现加入好公会的重要性),减去钻石十连的2580,剩下4500钻,不充钱的情况下也够维持一个月。用前20天占个JJC的好位次,剩下时间减少开支,做到收支平衡。跨服矿战更新之后钻矿向上传递,低战力搜钻守钻难度可能会变大,我们暂且观望一下。
金币的使用
优先点好英雄技能,扫荡商店碎片,白绿紫碎片买完,v10+买干净。多余金币果断金币十连,收益很大,但是记得留个百八十万傍身,给自己留点风度,不能穷的连裤衩都不剩。
经验药
一定不要卖,包括小净化,70+以后的稀缺资源,买都买不到。前期经验药必定多的用不完,建议用于给备用英雄提升等级(ps:技能不要点)。
一线选择:
二线选择:
一二线的划分并非根据英雄强弱,而是可能用到的时间先后。比如潮汐点个4就可以早早配合法系蹲矿坑,而二线选择大多要78+才能发挥实力。
《刀塔传奇》游戏规划
规划是贯穿游戏始终的一个东西,每天买几次体力,刷什么灵魂石,刷什么装备,哪个阶段以哪些英雄作为核心,都是由它决定的。它决定了你游戏的走向,短期内看不出成果,四个字,贵在坚持。
体力的使用
基础体力:24*10+60*2=360
购买:120*6=720
合:360+720=1080
战队升级以及豪华鸡腿还有额外体力
灵魂石
1.小黑-第二章36 第八章48
2.骷髅王-第一章36 第四章36 第七章36
3.冰女-第二章36 第三章36
4.修补-第一章36
5.沉默-第五章36
6.美杜莎-第三章36 第六章36
7.潮汐-第八章48
123必刷,4567个人推荐。2建议重置。合计458体力。
其他英雄方面:小鹿要刷,推荐刷到3星就停,剩下靠金币10连慢慢抽。如果决定用复仇打团队本,复仇也可以刷。可以加入一些个人喜好,但不能多。
装备碎片(精英)
8.闪避护符 第八章48
9.魔王刀锋 第八章48
合计96体力。
闪避护符后期也是个坑,普通10出1-2,60体左右刷1个,精英3出1,36体刷1个,好很多了,建议坚持刷。刀锋开了90大量缺货,早点准备。
其他20碎的装备实在缺就通过精英来刷,不过不推荐,团队本大量的20碎掉落,更加不推荐使用钻石购买。
矿战
改版后,矿战消耗体力大幅度上升,从原来的60上下升了一倍左右。新矿战打法,别人的矿向下守,自己的矿向上求。
以上是每天固定用去的体力,把它理解为一个区间,别看死了。剩下400点体力主要用于普通本刷碎片。
装备碎片(普通)
30-46 蓝碎缺什么刷什么,多刷几个黑皇杖卷轴备用,能刷极限球了就全力刷极限球。
47-69 极限球+闪避护符+魔王刀锋
所有英雄对极限球的需求量达到了惊人的145个,开了90更多,准备的越多越好。6、8章掉率都还不错,十出2-3,优先刷第8章。闪避,刀锋建议通过精英来刷。如果远征迟迟不出闪避护符,推荐通过普通刷1-2个。
70-80 冰甲卷轴+龙心卷轴+撒旦卷轴
大量需求的两件装备,冰甲刷10章,10出2-3,龙心刷11章,10出2-3。掉率冰甲+龙心。撒旦刷11章,10出3-4。其他装备,遗物,大炮卷轴,光耀卷轴,稳定的10-15出1。这么坑爹的掉率推荐排队,或者半价兄弟币兑换,有能力的买几个准备着,可以有效的避免卡装备的情况。角鹰弓,掠夺斧不要刷不要排不要买,试炼里大量产出,耐心等待。
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《刀塔传奇》已于本月15日开启公测,安趣网与九游联合推出UC电脑版《刀塔传奇》及UC版《刀塔传奇》APK包充值返利活动,2014年7月19日至27日间,凡在安趣游戏平台下载UC电脑版《刀塔传奇》或使用安趣网提供的UC版《刀塔传奇》APK包并在游戏内充值成功,满额即可返利!活动详情请点击:http://www.anqu.com/dtcq/gonggao/31666.shtml
《刀塔传奇》团队副本
先给出廉价输出英雄,输出不会是最高的,却是最有性价比的。
7章-骷髅王 巨魔 白虎 小黑 毒龙
8章-骷髅王 DP 小黑 白虎 毒龙
9章-DP 沉默 小黑 白虎 毒龙
10章-骷髅王 巨魔 白虎 小黑 毒龙
11章-巨魔 DP 沉默 白虎 小黑
12章-骷髅王 巨魔 白虎 小黑 复仇
第7章
白虎小黑大,除非能和别的技能一起放,否则不丢。
进阶阵容:骷髅王巨魔 小黑 毒龙 敌法/剑圣/火枪
第8章
这个BOSS刚开始会抗不住,73有蝴蝶就好了。骷髅在变身前锤一下可以多点输出,小黑白虎大留着清幻象,毒龙大看准丢,不要丢到幻象上即可。
进阶阵容:骷髅王巨魔 小黑 毒龙 剑圣/敌法
这套阵容很有意思,用敌法或者剑圣站到boss后面去,剑圣的话转到boss后面大。然后boss变身时会方向跳入人群,前面是骷髅王,后面是近战巨魔,幻象出来一秒死。
第9章
带剑圣打小关吧,用剑圣DP一姐白虎小黑,选择关卡良好甩boss一条街
进阶阵容:
1.剑圣DP一姐白虎小黑
打小怪,选关很重要,打小怪都在,伤害又不高那种,另外不要有免疫怪,用AOE怒刷伤害吧。
2. DP沉默修补小黑毒龙
小黑减速可以保DP,相当于巫妖的作用,但是巫妖那冰甲太不鸡贼了,乱放。还是小黑好,有一定输出,而且可以保DP活下来。
第10章
这个初始阵容就有很不错的效果,骷髅王看准时机丢大就行,剩下没什么。
进阶阵容:剑圣骷髅王巨魔小黑毒龙
这里敌法和剑圣就不能互换了,在神灵面前,敌法就成了妙脆法,太容易挂了。变身后神灵一个暴击1w3+,剑圣也很容易死,但是大招能自保,留大自保即可。同样用剑刃风暴转到神灵后面大,然后站神灵身后。
后面的团本小编确实没有打过,这里先不阐述了。
团队本小贴士
1.非关键性技能攒在一起放,因为大招预读时间很长,一起放比有就放节省不少时间。关键性技能比如DP大,骷髅王大,巨魔大等等。
2.毒龙等英雄的减甲是个相当不错的增益,像小黑大剑圣大这些物理伤害大招,等减甲buff叠上了再出手会大幅提升伤害。
3.生存成问题的时候,用第一次机会记住boss变身时间,第二次卡时间用骷髅王,美杜莎等英雄控住集火。
《刀塔传奇》燃烧的远征
远征可以说是游戏中最基础的一环,远征的通关是一切良性循环的开始。本人开服以来远征全通,心得是有些的,现在分享出来给大家看看。
说到远征,就不得不提这里要提到影响远征难度的因素,比较令人信服的说法是远征难度取决于自己的JJC历史最高战力。这个说法已经向我们很好的解释了控制远征难度的方法,三个字压战力。影响战力的因素有很多,建议进行压制的是附魔,远征保证通关之前,竞技场队伍不要进行过多附魔。
各阶段远征详解
30-40
级刚刚进入远征,队伍完全不成型,但是每天的成长空间非常大。建议大家将远征留在最后做,并且边远征边提升远征队伍实力。由于远征打的队伍是固定的,可以把它理解为npc,提升之后再去打会容易很多。队伍选择方面,建议依靠两个原子弹大招英雄,风行或者电魂,前面T抗好,死了换新的,酱油们随便输出一下,然后靠风行或者电魂的大招收割,保证收到2-3个人头,保持能量充沛即可。没有或者租不到就拿T堆吧,是个T都给他练到35,技能不用点,以后放矿坑也不会亏。这个阶段的远征很重要,尽量以它为核心,能推多少是多少,打的不好或者运气不好不要怕麻烦,果断home。以便尽早换出DP,白虎,巨魔,确立核心。
41-53
国家远征队开始崭露头角,但是效果还不好,需要准备几个T去抗伤害,推荐使用:T+DP+双头/巫妖+小鹿+白虎。前几关尤其好打,记得多攒点能量,多租个英雄,有备无患。
54-77
国家远征队崛起,很长一段时间都以这个队伍为核心,详细说下。
一、阵容
1.DP,主力输出、T,满技能,能量回复、防御性附魔满
2.双头龙,主力输出、控制,123技能满,能量回复、防御性附魔满
3.巫妖,强力光环、打断,14满 能量回复、防御性附魔满
4.白虎,第一辅助,满技能
5.小鹿,强力治疗,13满,卡紫,能量回复、加治疗量附魔满
145必练,资源不够的23选1,另一个租。不完全是金币不够点技能,更多的是经验药不够,装备不够。
二、技能释放顺序
1.DP走到快中箭丢大,不用太精细去增加home次数
2.巫妖跟大
3.等待
4.小黑走到位置后双头龙丢大,确保冻住小黑。
这里多说一句,越靠后小黑的大招伤害越致命,尽量避免她放出大来。有两种情况,这里34步说的是一种。另一种是不用等小黑走到位,双头直接大,小黑能大的时候伤害刚好足够把小黑打死。各个时期不同,不是绝对的,各位看自己情况决定。
5.小鹿大的时机。如果23号位血量濒危,4号位的小鹿可以奶上来,避免被巨魔三板斧飞死。如果压力不大,伤害吃的差不多了奶一下,确保下次进场满血。
6.活用白虎大打断,一是打断巨魔起手斧,在23号位血量濒危时可用。二是打断骷髅王,横向出刀时白虎及时丢大打断,骷髅王打不出暴击一刀,只有平a伤害,可以接受。
三、操作流程
分时期来说
1.攒能量时期:
主要攒DP能量
第1关:越到后面第一关越难,推荐使用骷髅王,巨魔,DP,双头,白虎。
第2关:上DP 双头巫妖 小鹿 白虎接着攒能量,DP能量一满,清场很快。
2.平推时期:
这阶段对手实力弱于你,需要做的唯一一件事,保持2 3号位(双头巫妖)血量。
2-8关:1-4号位技能全丢,5号位打断。尽量不要让救急的情况出现,2 3号位血量不理想直接home,不要犹豫。一次懒得home会导致之后用十倍于它的home次数去偿还。
3.地狱远征时期:
这阶段对手实力强于你,又有初始能量。要做的事同2,保持好2 3号位血量。
9-14关:按第2步丢好技能,输出不足时dp考虑2次大,有风险,dp要收包括骷髅王在内两个人头,否则下关起手开不出大。输出不足打法系队时考虑带沉默,有的话提前攒能量,没有双头晚点大,最理想的情况就是卡时间点,控法队大招出来的时候冻住。
如果DP没有满能量,又在这个阶段,下关上个T是必然的了。巨魔、骷髅、潮汐均可,理想的选择是剑圣,人马。
4.全家老小一波流:
15关:没有后顾之忧,所以压力非常小,一般处理完开场技能,自动即可。非常不理想的情况下,home一下,一般用不到。
78-80
后国家远征队的时代,更加无脑的自动队,开局点个自动战斗即可,会随着人马的出现受到一些影响,暂时不好评价。
远征小贴士
如何送能量。送能量送的是物理系,像白虎、小黑、巨魔、熊猫这几个,保证他们的能量槽低于起始值,至于法队,由于能量回复很高,送起来效果很糟。方法是上一些蓝精灵,一碰就死的,让大部分物理系英雄满能量。下一关上1T,1后排,让他们把大招丢出来,达到减少能量槽的效果。主要关注小黑和熊猫的大招,其他的不那么重要。
《刀塔传奇》竞技场
10-42
用百家争鸣来形容一点也不过分,这阶段能看到各式各样的阵容,与后期的制服队反差挺大。能用什么阵容基本不是自己能定的,看你首抽合十连的3星英雄是什么吧。围绕他建队。一般来说,几个英雄在这个阶段异常强势。
1.点灯持续高伤且不送能量,反击螺旋继续对前排造成伤害,配合大招很容易一路碾压,另这阶段他真的很硬。搭配:百搭
2.只需一个大,世界就清净了,大招原子弹,并非浪得虚名。保护他开出大招就是胜利。搭配:双T配电魂
3.一打五不是梦,一个大反杀4个,立刻放出第二个大收走第5人。搭配:百搭
这个阶段是过渡期,用不到后期的英雄及时停止,别浪费过多资源。及早向下个阶段进发。
43-52
这个阶段前期的强势英雄慢慢淡出历史的舞台,继续向紫后JJC阵容过渡。
不好评价,因为之前是用影魔的,改版之后怎么玩我说了也是臆测,没有根据。改版前用的是斧王DP影魔白虎小黑,斧王可以换成任一3星T。现在影魔不再适合3号位,而且大多数人也不愿意兑换了。所以我实在没法乱讲,有这个级别愿意分享阵容的朋友请联系我。
53-71级
紫后的竞技场是另一片天空,JJC制服队开始逐渐成型。
推荐使用这个阵容渡过中期JJC。如果打算使用熊猫,可以拉上来,具体参见下方。
72-77级
72两个英雄强势崛起,一是骷髅王带龙心带闪避之后立刻成了另一个英雄,另一是熊猫,高星熊猫这阶段上升到近乎无解的存在。这个阶段骷髅王熊猫的双T组合可谓百搭,而且横着走,主流的混搭队打双T队压力不是一般的大。主要介绍下极具统治力的双T队。
1.传统双T沉默队。
2.双T沉默保DP,出色的防守阵容。这个阵容不用敌法非常难解,DP很容易活到最后,造成灭团的伤害。缺点是爆发输出有限,碰到敌法秒跪。
克制:混搭国家队
被克制:敌法一姐队,骷髅王敌法一姐白虎小黑
3.优异的防守阵容。这个阵容的特点是补短,既保持了对国家队的压制,又从一定程度上克制了单T敌法队。
克制:国家混搭队单T敌法队
被克制:刚背双T队,刚背骷髅王巨魔白虎小黑
78-80级
延续72-77的主流阵容。
借用《刀塔传奇》一位大神一句话,如果我用5个月玩刀塔传奇,用前两个月达到满级,那么物理队会在前50天占尽优势,又会在剩下3个月任法队欺凌。法队揭竿而起,越星偷袭高星物理队不是问题。目前来看人马对于法队的契合度相当高,可以替换白虎。现在的情况是,由于开放新等级上限,新区玩家经验药严重不足,仍将处于传统物理队的使用中。法系由于是新的一批英雄,平民玩家很难练起来。
本篇综合攻略结语
看了这么多有木有觉得晕头转向?不过为了在《刀塔传奇》中翻身,至少变成不被完虐的状态,学习一下也是应该的呀~。看了这些攻略,即使是安趣网小编这样的手游慢入型玩家也能给低端的小土豪们一些小小的冲击。不过话说回来,一个人有一个人的玩法,游戏观游戏方式均不同,玩《刀塔传奇》开心就好,不要被游戏所支配。最后再次祝愿各位小刀队长们游戏愉快!
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