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第8章:冰霜王座
BOSS特点:69级灵魂守卫,会释放分身,攻防一般。剑圣之后会不会出魂守呢???
推荐阵容:可用第七章的阵容,骷髅王、巨魔、白虎、小黑、机枪兵、火枪,一姐等高物理伤害的敏捷英雄。强力法师流阵容也是可以的。
输出技巧:和第七章一样,可以将攻击次数留到BOSS关使用,并且派出给力的菜刀阵容。69级别的魂守BOSS比较菜,所以玩家不要打小怪关了,在灵魂守卫这里争取输出排名。
掉落物品:金箍棒卷轴、林肯卷轴、羊刀卷轴、强袭卷轴、长笛卷轴、大电锤卷轴、刷新珠卷轴、紫苑卷轴、分身斧卷轴、极限球。
第九章:大树
BOSS特点:防高血厚,攻击偏弱,会无限丢近战英雄。是近战英雄的克星。不受任何控制技能的影响。
打法介绍:
一阶段:技能1、小小大招,无限丢近战英雄;技能2、熊拍拍震击,减速效果。
二阶段:变身模式,增加护甲;并循环技能1,2。
阵容推荐:死亡先知+修补匠+火女+恶魔巫师+光法。由于boss会拍飞近战的英雄,所以前排英雄直接不带,法系用死亡先知当肉即可,抗住没问题,然后配上一对单点的暴力输出,比如火女、恶魔巫师,由于boss只有一个,因此巫妖的大招没法弹,建议换成光法,也是如此,修补匠大招才会打出成吨的伤害。
第十章boss:神灵
特点是法抗高,护甲相对较低,不变身没有输出,变身后对前排有一定威胁,容易倒T。
所以,我们排布阵容,要做好以下俩点:
1.输出以物理为主。
2.因为BOSS威胁不大,所以我们不需要太多的控制保命,应该极限提高DPS。
综上所述,我最终选择的是纯物理减甲流阵容:毒龙,复仇,暗牧,巨魔,剑圣。
其中,巨魔和剑圣依次抗在前排,吸收伤害,同时也能够快速积攒能量放大招,提高输出。
暗牧和复仇除了能提供一定的输出(复仇有输出?),还能给前排提供保护(控制和薄葬),大招也是在最后时间保护前排不减员的重要手段。
可以用于替补的:大鱼人,刚被兽(减甲!!),小黑,火枪(没有减甲输出明显低了一个档次!)
曾经的土豪魂匣英雄毒龙在经历风雨之后终于成为物理系一大重要的BOSS输出/辅助机器,减甲的口水和DOT输出颇为可观。这也许是一个信号:没有废材的英雄,只有不会开发的玩家!
第十一章:光法
BOSS的技能:
1.这个BOSS的第一个技能也是开场就会放的技能是致盲。致盲以后的基本普通攻击就是被闪避了,致盲时间间隔很短,两个致盲之间没有眩晕,没有沉默也没有魅惑,也没有什么控制的物理队伍。
2.第二个技能就是变身,光法变身带着巫师的帽子的糟老头,这招技能增加了攻击速度,还缩短了技能的CD,放招更加频繁了。
3.第三个技能就是动感光波,这是灭团技,不打断就只有团灭了。
4.第四个技能可能是加能量,只看到BOSS手一抬,不过没有看到普通攻击伤害显示,所以很有可能就是加能量。
BOSS的施法顺序:
致盲→光波→普通攻击→普通攻击 一直循坏下去
小编认为,84级的光法的致盲,会对许多英雄造成影响,所以不适合使用菜刀队,玩家可以使用死骑、冰女、修补匠、火女、恶魔巫师、死灵法师、沉默术士等强力单点法师。必带的英雄就是沉默和小鹿,因为沉默能够打断动感光波,小鹿的加血和魅惑。
可以用一下这个阵容:光法+沉默+冰女+DP+小鹿,技能也一定要点上去,尤其是需要提高命中率的技能。
打法分析:小鹿的魅惑很好用,中了第一个致盲以后第二个致盲间隔很久再加上DP和沉默的沉默。首先DP的能量要点满来,DP和冰女还有光法有大招就放,沉默的大招可以先留着等动感光波出现的时候再放。小鹿的加血差不多在中两个致盲一个光波的时候使用。如果有双头龙那就更完美了,沉默+双头龙双控制,完美时间打到时间满。推荐阵容:冰女+DP+沉默+小鹿+双头龙
掉落物品:魔王刀锋、掠夺之斧、水晶法杖、远古遗物、角鹰弓、撒旦卷轴、大炮卷轴、极限球。
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