刀塔传奇技能技巧英雄培养阵形排列经验技巧攻

来源:安趣    作者:   发表于

  普通技能释放技巧

  刀塔传奇大招定义非常有意思,除了普通的输出类技能外,主要还有打断类(眩晕,沉默,石化,睡眠等),恢复类,状态类(比如全能的护罩),增益类(骨弓),阵型打乱(复仇的换位置)等技能,而每个技能实现方面又都不一样,比如释放的时间,瞬时还是持续,命中率等,所以说这里还是很有研究价值的。下面我先简单介绍下最常用的输出和打断类大招的释放技巧吧。

  1. 输出类:输出技能主要是两点,保证效果最大化和抢人头。保证效果要注意两个地方:第一就是大招攻击的目标是不是最佳化,这个主要是针对单体输出的。比如把火女的大招放到魔抗低的目标身上,或者把死灵法师的大招放到残血的怪身上。第二则是要预判对方是否要放打断类技能了,这个主要针对的是持续伤害的技能。比如PVE中,对方有打断类技能的英雄,打了10几秒,如果释放持续伤害的技能,比如冰女的暴风雪,会非常有可能被打断。最好的办法就是先放一个控制技能将对方的打断英雄搞晕或者石化,或者等对方放完技能再释放。当然了,技能不能攒太久不发,否则就是浪费能量,也影响输出。至于这个度,真的要自己好好琢磨。第二点就是抢人头。每杀死一个对手,最后一击的英雄会得到300能量。相信很多人在PVE时都会攒着大招第一,二个地图不发,然后boss战的时候放个痛快。但如果能够很好地掌握好抢人头的技巧,会加快推图的速度和安全性。比如下图,对方四个小怪,在血到一定程度时,电魂释放一个大招,瞬间全部杀死,四个人头到手,再加上过图回复的能量,电魂基本大招就又满了,过图憋大招两不误。

  


  2. 打断类:打断类技能可以说是除了输出类技能后最主要也是最基本的技能了。用好打断类技能,特别是潮汐小牛这样瞬时打断类的技能,可以说也是3星过本的一个必备技巧。其实这个说起来也很简单,就是观察。大部分英雄的大招,都会有个或长或短的发功动作,比如小鹿的摆手,冰女的挥舞冰杖,火枪招摇的准星,这个时候释放打断技能,如果命中,对方大招就废了。当然比如小鹿的恢复,冰女的暴风雪这类持续性技能,也可以在中途打断将伤害降到最低。

  


  


  阵形排列和英雄属性

  个人觉得一个成熟的阵型应该包括2个肉盾 1个辅助 2个输出。肉盾负责抗和释放打断技能(因为打断技能时常要憋着等合适的机会放,所以个人觉得最好由肉盾负责,让输出能及时的输出),1个辅助可以根据个人手里的英雄安排,可以做副T,治疗,加状态,也可以上输出。两个输出最好能有至少一个的大规模杀伤技能。全队来看,应该至少有一个打断技能(只是说大招,下同),一个大规模杀伤技能(AOE),一个单体强力魔法。所以说一个英雄好不好,还是要看自己的阵型组成缺少哪类的英雄。

  在这里再说个简单的判断英雄的方法,进入竞技场,看排名前10的大神们有没有人在用这个英雄。如果有5个以上在用,这英雄绝对是主力;如果没人用,那说明不是很好使,要谨慎培养。

  对于非R和小R 钻石使用心得

  对于前期,手里英雄数量不多的情况下,在目前的物价下,个人的建议是每天点金1-2次,剩下的全抽288。理由就是性价比,数据说话:

  一管体力=50钻=120体力,刷精英=10次,按目前3场差不多一个灵魂石的概率来说,基本上刷30灵魂石的2星英雄要90场,等于需要450钻外加至少15天的时间(最优化算灵魂石可以从两个精英副本刷出,下同),而三星英雄的80灵魂石则需要240场,等于1200钻外加至少40天的时间。

  如果抽奖,按目前平均4抽一个英雄,2星:3星=2:1来讲,1200钻可以抽至少一个英雄,运气好的话还能抽到两个英雄。再考虑到时间成本(游戏时间和现实时间),前期还是抽288划算。有人说这样随机性太大,但对于咱非R玩家,有个三星的就很happy的用吧,不要再挑剔了。

  另外,虽然刷本还能获得经验和道具,但是按1点体力=1点经验来看,50钻石=120经验,真没啥用。道具确实开始的时候还有点用,但是天天刷一个本出的道具,到后面会用得到那么多么?

  当然,这只是说前期。等到了手里英雄多,就不适合抽奖了(而且这游戏貌似抽到重复的英雄概率还蛮高的),还是特定去刷需要的英雄划算。

  初期英雄推荐

  初始几个英雄里,火女很给力,宙斯也可以一练,这两个前期可以好好用,火女甚至可以重点升2星。小鹿其实练NB了也是竞技场一霸,一个技能全队血加满,对方技能根本打不过来,最后就算打不赢,拖时间也拖赢了。好刷的英雄里面,潮汐绝对需要重点关注。瞬发的打断技能比船长好用非常多。火枪因为是难得的物攻英雄,而且拖后的属性使他可以免受很多技能的影响,比小黑结实,大招也更实用,也很推荐。最后就是全能。这个英雄没啥输出,但是守护技能很好用,补血的技能也很频发。


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