刀塔传奇熊猫酒仙属性技能装备分析

来源:安趣    作者:   发表于

  熊猫酒仙,之前封测版本比剑圣还要神秘的英雄,不知道玩家们还记得不?副本第二章的倒数第二个小关卡,熊猫就是关卡boss,一个大招满屏眩晕掉一半的血......惊艳程度一时无二。这次放出熊猫的同时,也偷偷的修改了熊猫的技能,之前霸气的大招动作更加霸气拉风,眩晕技能改成了蓝色的小技能。让我们一起看一下这个之前神秘的英雄。

  【属性】

  


  3星初始,这个成长,很吊啊有木有,6.6的力量,非常高,作为一个前排力量英雄,这是输出和肉盾的前提,5.6的敏捷,更是逆天,敏捷在游戏中加暴击,一个力量英雄有着5.6的敏捷成长,暴击值那是相当的恐怖了,已经不弱于一些敏捷英雄了。智力,也是逆天——逆天的低,可以看到,法强不到700,魔抗更是只有37点,37啊猫大哥,巫妖一个紫色技能都能把你弄成负值!!!那么,熊猫的定位就很明显了——输出,强力的输出,兼职控制。

  【技能】

  


  【醉拳】更新之后和拍拍熊有点类似,瞬间啪啪啪,但是技能更炫,每次攻击都提升武力伤害,每级伤害+6,瞬间爆发的巨额输出。

  【酒雾】从之前的数据可以知道,熊猫的法强是低的可怜,所以这个魔法技能的伤害就不要强求了,附加的效果是降低命中和闪避,范围是前中排,每级伤害+9,用来克制现在强势的一姐美杜莎是最合适不过,不知道配合光法的亮瞎狗眼,会不会有各种神奇的miss。

  【雷霆震落】之前是熊猫的大招,一个大招满场皆晕,现在改成了小技能,范围也是前中排,中规中矩,每级伤害+10,伤害还不错。

  【元素之力】增加力量,和船长、神牛的类似,比大鱼人的要好,初始增加123,每次升级+3。

  【技能加点】大招肯定点满,3技能稳定控制,也要点满,2技能虽然伤害可以忽略,但是相当于另类的控制,也要点满,最后的力量强化,有钱就点满吧。

  【攻击顺序】平A→酒雾→雷霆震落→平A三下→酒雾,依次类推。

  【紫色进阶】

  


  熊猫的紫色装备吊,很吊,非常吊。只有一个绿色的魔抗头巾(就那么点智力成长,加10个魔抗也不顶用啊),其余的装备全是蓝色以上,除了龙心和长笛,其他的全部都是输出装备,在后期的输出能力和后排的火枪、骨弓等英雄有的一比。

  【总评】熊猫是一个前排的输出英雄,从装备上可见一斑,而且较高的敏捷成长带来了暴击的强化,后期将会是非常强势的菜刀。不过较低的智力成长,让熊猫在面对法师时,会被爆出翔来。而且,熊猫目前只能在神秘魂匣中抽取灵魂石后复活,神秘魂匣要VIP11,所以,你懂得......

  【实用阵型】物理光环+吸血,推荐和小黑、复仇二者一起,进一步强化攻击,由于自身不走肉盾路线,不能做主T,可以搭配个不死的骷髅王配合吸血保证输出和续航,最后1个英雄可以自由选择。


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类型:卡牌游戏状态:公测

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