刀塔传奇英雄属性技能船长潮汐对比

来源:安趣    作者:   发表于

  刀塔传奇游戏中的站位分为前中后三排、理所当然的,前排就是肉盾。在游戏初始进入时就默认是船长,紧接着前期就能刷出潮汐。同样的肉盾团控,这俩到底谁更好呢?

  


  看下二者的技能PK。

  


  【幽灵船VS潮汐】同样的团控和魔法伤害,撇开伤害不提,潮汐的眩晕范围明显要比船长大,在双方都是3排的情况下,船长的幽灵船只能晕倒中排,而潮汐可以打到后排,所以,潮汐略胜一筹。

  【洪流VS海浪】洪流可以将对方波起,拥有打断的效果,再加上腾空的时间,还能让对方少出手一回合。虽然是随机目标,不过放到后排的概率居多。海浪是给对方伤害并减护甲,本来DOTA中还有减速效果,不过这里都是硬打的,算起来是被削弱了。所以船长技能更优。

  【水刀VS锚击】一样的小AOE,都是对一排造成伤害,所以不分伯仲,只是船长基础攻击会略高,并且潮汐的装备走肉盾居多,所以船长的伤害会更高一些。

  【力量强化VS硬壳】一个是加力量,另一个是加护甲。同样是肉盾的存在,走的是不同的流派。由于这俩英雄同样是力量型的,所以增加力量的船长攻击会更好。

  再看一下二者的紫色进阶装备。

  


  潮汐刷新、双龙心、双笛子,非常之肉,再配合紫色技能,可以说是目前的第一肉盾。刷新也能让他有持续放大招的可能,因此非常强势。

  


  船长则是以输出为主,双刀、双洛萨、狂战、大电锤、大炮,走的是输出路线,不过船长比较尴尬的是,力量型的输出英雄居然带了3个魔法伤害,因此有种不伦不类的感觉。并且到后期,输出基本上都是靠后排的法师团或者敏捷英雄,船长的地位就更尴尬了。

  综上所述,船长的定位是一个肉盾团控兼半输出,而潮汐则是纯纯的肉盾团控。在前期,个人推荐船长优先,因为船长的洪流伤害可观还能打断施法,并且在前期的敏捷英雄普遍输出较低的情况下,船长也能担起DPS的重任。到后期,潮汐稳胜船长,在肉盾方面更加纯粹,大招范围也更好,能为后排英雄创造更好的输出环境。


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类型:卡牌游戏状态:公测

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