刀塔传奇副本装备分配介绍

来源:安趣    作者:   发表于

  1、会长的权力。相信很多会长都在焦头烂额,分配权就是个烫手的山芋啊,分谁都是矛盾的源头!我认为会长应该有分配权,就算天天在世界世界频道喊话招人的付出无人注意,至少那1000钻是从会长腰包里出来的。但个人建议会长每周能自由分配一件装备,相信这样的话的话即使每次会长都收进自己包包也没什么人会有意见,当然如果会长决定分给别人就是会员的福利,意外的惊喜总是能让人愉悦。同时建议这件装备由系统随机指定,这样就避免一些会长每次都选走最好的那件而给会员自私自私的感觉。人心有时候就是这样斤斤计较。


  刀塔传奇英雄顶级为80级,相信很多小伙伴们的英雄都达到了满级80,这也就意味这小伙伴们的阵容搭配可以说是顶级阵容了。而下面小编为大家带来的内容是刀塔传奇竞技场英雄阵容搭配以及竞技场顶级阵容推荐攻略,感兴趣的不妨戳进来看看。

  一、 混合爆发流

  核心英雄:

  这个流派是以熊猫酒仙,敌法,影魔等高爆发高输出英雄为核心构筑的阵容,目的就是争取在最短时间内打出高爆发,在对面开出大招之前快速秒掉对手。

  附属英雄:

  这个流派的话,有一个英雄是一定要有的,那就是白虎这个英雄,想要高爆发抢先手,白虎绝对是标配。

  然后还剩下一个位置,这个位置就要看玩家个人的取向,如果玩家想要追求(更高、更快、更远)极致的伤害输出,那么就搭配小黑。而如果玩家追求的是稳定的话,那么就搭配骷髅王这个英雄,有一个吸血光环,能够让整个队伍的生存能力提升非常多,如果玩家没有影魔或者不喜欢影魔,那么就换成美杜莎。

  注意点:

  这个阵容是土豪玩家专属阵容,玩家需要注意的是上面介绍的三个核心英雄敌法、熊猫酒仙、影魔虽然伤害输出非常高,但是血量和抗性都很低,在一些高端局里面比较容易挂。所以玩家一定要将这三个英雄都升级到5星。这样才能够保证队伍的伤害输出。

  二、闪避流

  核心英雄:

  这个流派是以小娜迦,修补匠,光法这几个带miss技能的英雄为核心构筑,用来针对物理队。

  附属英雄:

  这个流派的话,主要是以打后手为主,所以前排应该配上高星潮汐或者熊猫做T。

  那么还有最后一个位置可以搭配沉默这个英雄,进一步的限制对面伤害输出能力。当然玩家也可以带上冰女或者小鹿,将阵容变成完全的反先手队伍。

  注意点:

  在目前快节奏的竞技场里,这样子的队伍会比较奇葩,但是针对纯物理队,闪避技能的大量叠加会非常有效,基本上是无限miss的节奏,不用脸特别好,都能让对方大量金钱构筑的豪华物理队郁闷憋屈死。

  三、物理光环流

  核心英雄:

  这个流派是以骷髅王,巨魔,小黑 这几个物理输出英雄为核心构筑,构筑豪华物理输出队。

  附属英雄:

  这个阵容是以阵容输出为主的阵容,所以在骷髅王后面一定要搭配上一姐这个英雄,一姐这个英雄是非常重要的一个控制点,而最后的一个位置则给白虎,需要白虎这个英雄来抢先手。

  美杜莎、骷髅王、巨魔这几个英雄搭配是非常强大,骷髅王本身血量就比较高,而且在挂掉以后,巨魔就会变成前排,这样整体上还输出就提升非常多,然后美杜莎大招跟上,基本上一波就能够带走对面。

  注意点:

  这个流派的话,由于骷髅王和巨魔,一姐血都比较薄,害怕对方单点攻击,一旦骷髅王被迅速切掉,就很容易崩盘。

  四、冰女能量流

  核心英雄:

  这个流派是以 冰女为核心构筑,依靠她的回魔光环,期待中后排抢先开出大招来翻盘。

  附属英雄:

  1、会长的权力。相信很多会长都在焦头烂额,分配权就是个烫手的山芋啊,分谁都是矛盾的源头!我认为会长应该有分配权,就算天天在世界世界频道喊话招人的付出无人注意,至少那1000钻是从会长腰包里出来的。但个人建议会长每周能自由分配一件装备,相信这样的话的话即使每次会长都收进自己包包也没什么人会有意见,当然如果会长决定分给别人就是会员的福利,意外的惊喜总是能让人愉悦。同时建议这件装备由系统随机指定,这样就避免一些会长每次都选走最好的那件而给会员自私自私的感觉。人心有时候就是这样斤斤计较。

  2、公会币的掉落。看到一张帖子,里面截图打完副本得到50,而因为输出第一奖励了300。个人认为这个差异太大了,输出最高的通常都是土豪,而这么高的获得差异只会出现滚雪球滚雪球的情况,那后面的人这辈子也别想追上了!个人建议输出第一名比最后一名获得总量不应多出50%。

  3、装备的分配。个人认为用公会币插队这个设定是非常不错的,但是插队的机制就非常重要了。个人建议自动插队费为一百,后面插队的人要额外支付前面的人已经花掉的插队费用,举例:第一个人花费了一百来插队,第二个人就至少得花二百来插他的队,以此类推。装备分配结束后,那些花钱插队又没得到装备的返还花费。可以手动输入插队费用,输入你愿意为这件装备花费的最高金额插队。这个机制类似于拍卖,分到装备的人开心,没分到的也能省下币去公会商店买东西,谁也不吃亏。

  4、杞人忧天,装备分配限制。每人每周只能从公会分配到7件装备,如果每人7件后还有剩余,重置此项规则。

  这个队伍主要就是靠大招来发挥优势,前排英雄需要一个强力的肉盾坦克,那么肯定就是行潮汐这个纯肉盾,潮汐和熊猫酒仙这种双肉盾组合效果也是非常好。

  另外中排的输出英雄就需要有比较暴力的大招,双头龙、影魔、修补匠、巫妖都是高爆发的英雄。

  注意点:

  这个流派的话,是打后手,比较害怕对面先手高爆发输出,甚至普通的影魔+巫妖+白虎的组合也会对这个组合造成很大伤害,所以竞技场使用的话要比较谨慎。

  2、公会币的掉落。看到一张帖子,里面截图打完副本得到50,而因为输出第一奖励了300。个人认为这个差异太大了,输出最高的通常都是土豪,而这么高的获得差异只会出现滚雪球滚雪球的情况,那后面的人这辈子也别想追上了!个人建议输出第一名比最后一名获得总量不应多出50%。

  3、装备的分配。个人认为用公会币插队这个设定是非常不错的,但是插队的机制就非常重要了。个人建议自动插队费为一百,后面插队的人要额外支付前面的人已经花掉的插队费用,举例:第一个人花费了一百来插队,第二个人就至少得花二百来插他的队,以此类推。装备分配结束后,那些花钱插队又没得到装备的返还花费。可以手动输入插队费用,输入你愿意为这件装备花费的最高金额插队。这个机制类似于拍卖,分到装备的人开心,没分到的也能省下币去公会商店买东西,谁也不吃亏。

  4、杞人忧天,装备分配限制。每人每周只能从公会分配到7件装备,如果每人7件后还有剩余,重置此项规则。


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类型:卡牌游戏状态:公测

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