《刀塔女神》有哪些常见的控制分类?

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  刀塔女神的控制也是一个玩家们津津乐道的话题,特别是在PVP中是否能够先手控住对手成为了胜利的前兆,有网友问关于控制分为几种么?它们分别是什么,控制效果又如何?今天小编就带各位一起来看看控制技能的分类。

  大体来讲游戏中的控制技能有眩晕、催眠、沉默几种,而减先手、减攻速等等也算是另外一种控制技能,具体如下:

  常见控制分类:

  1、眩晕类:受到本类控制无法攻击无法施法,受到攻击不打断控制,可叠加互不影响。大概包括:昏迷、枷锁、缠绕、冰封、浮空、反伤昏迷等;

  2、催眠类:受到本类控制无法攻击无法施法,受到攻击打断控制,可叠加互不影响。主要包括:催眠;

  3、沉默类:受到本类控制可以攻击无法施法,受到攻击不打断控制,可叠加互不影响。大概包括:沉默、末日;

  4、物理类:受到本类控制无法攻击或者攻击会miss,可以施法,受到攻击不打断控制,可叠加互不影响。大概包括:攻击禁用、致盲等;

  5、其他类:减低先手、狂战士怒吼、持续施法打断等等。

  控制技能也不是完全的让对手不能行动,有些控制技能会因为技能释放的顺序、攻击等等导致效果没有技能描述的固定回合数。

  1、控制技能持续回合数包括本回合,所以持续1回合的眩晕,如果对方已经行动过,比如先手没有对面快,或者5号位对1~4号释放,都相当于没有控制。因此站位和先手很重要。

  2、催眠类技能会被攻击打断,还会被持续伤害打断,所以这类技能控制不稳定,因此催眠类技能并不适合与大面积伤害或者随机持续伤害同时使用。

  具体的情况还是需要根据刀塔女神中控制技能在战斗中所造成情况来搭配阵容,因为先手、站位、技能是攻击前释放还是攻击后释放等等原因所得到的的最终效果将会有所不同。

刀塔女神

类型:休闲益智状态:内测

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