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索命鬼是地府中唯一不受管制的恶鬼,在地府中占山为王,很少有人敢去惹他。
英雄定位:战士,突进
英雄属性:
生命:486(+88)
法力:260(+32)
物攻:54(+3.3)
法攻:0(+0)
物防:16.5(+3.5)
法防:20(+1.25)
攻速:0.65(+2.1%)
移速:2.175
生命恢复:8.35(+0.765)
法力恢复:6.3(+0.65)
攻击距离:0.85
技能说明
夺命钩
技能效果:用链钩勾住目标,并把自己拉向目标身边,对目标造成法术伤害并且减速,持续3秒
技能伤害:80/120/160/200/240
伤害加成:0.7AP
减速效果:20%/25%/30%/35%/40%
法力消耗:80/90/100/110/120
CD:16/14/12/10/8秒
旋钩
技能效果:对自身周围内所有敌人造成法术伤害,同时造成目标当前生命值百分比的额外法术伤害,造成的额外伤害会治疗自己
技能伤害:75/100/125/150/175
当前生命值百分比:1%/1.5%/2%/2.5%/3%
伤害加成:0.75AP
法力消耗:50
CD:5秒
冤魂折磨(被动)
技能效果:被动:索命鬼每次普通攻击都会无视敌人一部分物理防御
无视防御:12%/14%/16%/18%20%
法力消耗:0
CD:0
冤神附体
技能效果:
被动:每次释放技能都会在3秒内获得攻击速度加成。
主动:使用技能后,每次普通攻击对目标造成额外目标当前生命值百分比的真实伤害,持续10秒。
攻速加成:20%/25%/30%
生命值百分比:3%/4%/5%
法力消耗:150
CD:70
索命鬼使用心得:
索命鬼的夺命钩技能使得他拥有一定的突进能力,配合夺命钩自带的减速效果,索命鬼可以很轻松的突进并对敌方后排主力输出造成一定压制效果,同时夺命钩也可以很好的追击逃跑的敌方目标。
索命鬼的旋钩技能拥有极低的法力消耗和CD时间,多使用此技能对范围内敌方目标造成持续性输出。
被动技能怨魂折磨提供的物理穿透,使得索命鬼对于物理防御较高的敌方英雄也能造成不少的伤害。
索命鬼在施放冤神附体时,可以对目标造成目标当前生命值百分比的真实伤害,此技能对于生命值高的敌方目标会造成最大量的伤害,配合自身攻击速度,此10秒内,索命鬼可以爆发大量的伤害。
对抗索命鬼心得:
如果你是一个远程脆皮输出,那么尽量站在索命鬼的夺命钩技能范围之外。
如被索命鬼勾住,能控制就控制住索命鬼,然后尽量远离。
索命鬼的大招对血多的目标造成的伤害是及其高的,所以,当索命鬼开大后,血多的尽量少被索命鬼攻击。
如果对方的索命鬼为主力输出的话,先集火秒掉他吧。
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