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在年味越来越浓烈的十二月里,手游市场的喜讯也是不断,火热势头显著地ARPG产品捷讯频传,证明玩家对于精品及重度手游的需求正在急速攀升。在一大波ARPG产品排队跟上这波热潮时,有一个声音却在敲打着业内人士的心,“究竟什么类型才算是重度游戏”,毕竟受到网速和尺寸的影响,在手机屏幕上可做的操作仍然极为有限,过多的操作给玩家带来的并非极致的游戏体验,而是重度负担。
那么,有没有可能在如此猛烈的ARPG竞争热潮中另辟蹊径呢!现在,一款带着痞痞江湖风的挂机游戏为大家带来了熟悉的逆袭感,打着“国战”“剧情”口号的挂机2.0产品《斗武林》意欲再度重现放置类产品逆袭手游市场的“奇迹”!
重塑经典,打造精品2.0
目前由61games开发的《斗武林》将以国战玩法为主要卖点,在原有核心玩法的继承上增加更具故事性的剧情、门派系统、技能体系等特色,旨在重塑经典,打造挂机2.0精品产品。
江湖纠葛,三大门派决战光明顶
目前《斗武林》仍处于内部测试阶段,能够了解到的是游戏将分为三个门派,分别为武当、逍遥、唐门,三大门派的纠葛以及通力抵抗鞑靼入侵将作为任务主线引导玩家的任务主线。
拒绝无聊,国战模式开启万人大战
而“决战光明顶”与“鞑靼入侵”作为国战卖点的主要核心,具体玩法仍未得到更详细内容,不过相信在原有挂机拼养成拼数值上,加入大团战和国战玩法,对于更为倾向重度的玩家而言将会是极大福音!
相信到这里玩家们已经极为期待这款全新的放置类手游,那么我们也一起等待其上线测试揭晓庐山真面目吧!
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2 |
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6 |
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8 |
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时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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