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11级再让甲弟子上阵,上阵弟子的选择就根据百里和万里抽出的弟子属性和缘分上阵,《大掌门》的设定是1、3、5、7为攻击位(这个是先手的情况下的排位,先手是根据气势的高低而定),2,4,6,8位防御位。如果气势不如敌方,那么则为第二轮出手攻击,所以尽量把攻击力比较强的放到双数位置上,防御高些,能捱过第一轮的,放到奇数位置,弟子选择上尽量选择有特点的,要么攻的成长高,要么防御成长高,攻击,防御,内力成长比较均衡的,后期可通过弟子的培养进行自己策划路线。升到15级,领取300元宝,想赌运气的,可以去百里三次,或者万里一次,当然,也可以开箱子,个人推荐开箱子,虽然物品存在机遇性,但是后期也是要追求装备、武功、培养弟子等等方面的强化,一件甲级装备的提升要大的多。定位好自己的发展策略,照样可以在论剑和血战中取得好成绩。
游戏的开始,首先接触最多的就是江湖。而且江湖贯穿了游戏的始终。武功秘籍,装备,弟子魂魄等都是会从江湖掉落的。
装备: 分为武器、防具、饰品,分别增加弟子的攻、防和血,每个弟子可各装备一件,装备也有甲、乙、丙、丁四个品质。
武功:分为甲、乙、丙、丁四个品质,战斗中触发可增加伤害,甲乙武功有超华丽特效,部分武功会增加基本属性,每个人物会有一个天赋武功,可再学习两门武功。
论剑:带领弟子与其他掌门比试,论剑中排名越高获得的奖励越好。
集市:在此处可以招募弟子和购买特殊道具。
内力比拼:战斗进行到第三轮,进入内力比拼模式,双方剩余人物的内力与血量相加互相抵消,先比拼内力,内力耗尽后比拼血量,某一方血量归零则失败。
缘:弟子与其他弟子、装备和武功的缘分,与有缘弟子同时上阵或装备相应的装备与武功可以提升基础属性。
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