经典元素+创新玩法 风暴军团能否打破卡牌手游瓶颈

来源:安趣网    作者:   发表于

  近年来卡牌手游呈现出了逐年下滑的态势,题材的固化和品质的层次不齐,越来越阻碍着市场的发展。整个卡牌手游市场亟需有充实内容和创新想法的产品来打破目前的尴尬局面,这期间也涌现出了不少精品大作,全新策略卡牌手游《风暴军团》也是其中的佼佼者,经典的内容之上别出心裁的加入了众多创新玩法,使其成为了打破瓶颈桎梏的有力推动者。

  卡牌手游市场遇冷玩法创新迫在眉睫

  说起经典元素就不得不说,曾经大红大紫的《我叫MT》动画,它也是掀起了一股全民热潮。而就是从那开始,以此为内容的卡牌游戏开始大放异彩,在手游市场上占据着绝对的统治地位。随后的很长一段时间里,相同类型的卡牌游戏相继问世,也给市场带来了更强的竞争,但是好景不长的是产品膨胀速度过快,引起了玩家的审美疲劳。千篇一律毫无亮点的产品没有推动整个市场发展,而是严重制约了前进的脚步,卡牌手游市场开始停滞不前。

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  图1:《我叫MT》动画催生了卡牌手游繁荣

  卡牌手游的精髓就是在于集换式的体系以及丰富有趣的玩法设定,这就决定了其具有很强的稳定性。当一款卡牌游戏能够满足玩家绝大部分的需求时,在投入了时间精力的前提下,玩家轻易不会去更换。《风暴军团》之所以能够在众多卡牌产品中独树一帜也是因其独创的玩法设定,不同于以往的其他产品,对玩家有着相当强的吸引力。其中仇恨系统以及实时技能释放等功能都是不多见的亮点。

  细节结合热点元素或能打破市场桎梏

  在游戏中,参照网游的设定,多达上百位英雄角色都按照战法牧组合定位,如此设定不仅更易让玩家上手,本身也相当有亲和力。仇恨系统大家一定不会陌生,但是卡牌手游里的仇恨系统让原本死板模式化的战斗出现了丰富的结果导向,意味着这不再是一个强力角色一片天的游戏,回归到卡牌本身的搭配组合上,一个小小的设定也能带来巨大的改观。

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  图2:独特仇恨系统

  实时操作这点和时下流行的MOBA游戏有着异曲同工之妙。MOBA游戏里要想赢得比赛,讲究的是操作,是技能的施放时机和资源的争斗,换到《风暴军团》中的实时操作也是玩家需要在对战中掌握好技能的施放时机,打断控制对手来重新带起战斗的节奏。天下游戏本一家,手游和MOBA端游的玩法要素结合,让卡牌也有了竞技的快感,MOBA游戏如此火爆的今天,懂得借势也不失为一种策略。

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  图3:实时技能释放

  除此之外,经典的元素必不可少,完善的剧情设定、PVE和PVP玩法的相辅相成、成熟的福利成长体系等都是作为一款卡牌游戏不可或缺的。有经典元素可让玩家更快融入游戏,有创新玩法让他们感受新意,双管齐下的手段总会有不俗的表现。至于《风暴军团》能否打破卡牌手游瓶颈,还要看未来市场表现才能得出结论,不过基于产品本身的品质,答案或许已经呼之欲出了。

  《风暴军团》国服即将在10月15日正式全线登陆。提前加入《风暴军团》首测和官方交流群,将有丰厚奖励等你来拿哦!

风暴军团

类型:角色扮演状态:不删档内测

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