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灵石游戏于今日正式对外发布推出首款手游产品《封神来了》 ,以此正式进军手游市场。游戏以古典名著《封神演义》为背景,选取武王伐纣中耳熟能详的小故事作为游戏关卡,玩家扮演仙山洞府的主人,搜罗各种封神演义中的角色作为门徒,建设属于自己的洞府,并以仙人的视角参与到各个小故事中。游戏采用Q版画风,大胆的对封神演义中的人物进行创新,使题材古老而不古板,赋予封神演义全新的诠释。
为追求更高质量的游戏品质,更多元化的发展空间,灵石游戏自主开发游戏引擎E-Stone,比肩国际顶级游戏开发引擎,为游戏产品研发提供技术支持。旗下《吞噬苍穹》深得玩家喜爱,除不断刷破在线玩家记录之外,更曾荣获国内外各项大奖。在《吞噬苍穹》大获好评之后,灵石游戏再次集结力量挺进手游市场,将推出改编自经典神话题材的《封神来了》,对于第一款手游产品,灵石游戏信心满满的表示已经做好了充分的前期准备,立志打造出一款颠覆级的国民手游大作。
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