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封神?就是一场阴谋!灵石游戏旗下人气手游《封神来了》将在10月30日11时展开首测。本作以续航作战的中心游戏规则,有序动态地调整游戏进程,将多个游戏系统无缝整合。无论是搜罗培养个性群仙,还是建设打造专属洞府等各类游戏出彩内容,都将在逆转封神的主线中展现出多维的玩法。
多维玩法首测在即
玩家在进入逆转的封神世界后,无论是PVE或者PVP,由于续航作战规则都变的更具可变性和策略性。例如目前大多数游戏流行的战斗力推图玩法,在《封神来了》中玩家战斗力高于关卡推荐战斗力并不等于过关,阵法的布置,门徒的组合,法宝的选择,灵兽的搭配等游戏内各系统和玩法的运用,都将影响“固定”的战斗力数值发挥出“不固定”的效果。更细节的甚至是战斗过程中门徒的站位和出手顺序,在不同的游戏进程下根据续航作战规则做出不同的决策才是最佳游戏策略,更是无穷乐趣的来源。
续航作战多变策略带来多重乐趣
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