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来源:安趣 作者: 发表于
放开那三国觉醒技能只存在于紫色武将等级高于50级,当满足条件之后玩家可以在名将系统中的武将列传激活其觉醒能力。
在选择合适武将的觉醒技之前,我们先要将武将分为三类:赵云、周瑜、吕布等核心输出将;关羽、甘宁、张辽等核心防御将;华佗、陆逊、郭嘉等非核心辅助将。
这里讨论的觉醒技能默认10J,8J的技能数值是10J的80%,大家自行调整。
核心输出将觉醒技能TOP5
一、 物理伤害/法术伤害加成6%。
法术的叫破月,物理的叫雷霆;
前面的数值大家都看的很清楚了,也就知道为何这个觉醒登榜了。6%的伤害加成,除了正好碰对伐国家的觉醒,这个就是最NB最风骚的存在了。遇到了请千万不要错过,错过了也不要哭,有狂怒的话差别也就1%而已。。。
注:如果进攻核心老是被挡格将针对,那么放破挡+15%是最为有效的,对面挡格在50%左右的话,破档15%对伤害的加成可以达到近10%。最典型的就打甘宁了。命中率和破挡率类似,数值很高,对面闪避率高的话,命中对伤害加成十分高,只是一般后期武将闪避率都不会太高。
二、狂怒10 攻击力+10%
说到后期数据分析,自然是百分比加成更加给力了,这里必须做下科普,这里的10%并非直接增加面板攻击力10%,而是增加基础攻击力-除去羁绊和马的百分比加成之后的攻击力的10%。
举个栗子:某武将2W攻击力,攻击总羁绊100%,则基础攻击力为1W,狂怒10增加攻击力1000。
后期的核心武将都基本处于这个水平,数值越高的话 狂怒10越吃香,伤害加成约为5%。
三、侵攻10 攻击力+350
简单粗暴的觉醒。增加攻击力,简直是核心输出将的最爱啊~!数值会被羁绊加成,也就是张飞、周瑜这种高羁绊武将后期马和羁绊总加成到了120%那样时,攻击力将增加800左右。十分虎,不解释。后期攻击力2W左右,伤害加成4%。
四、伐蜀/伐魏/伐吴: 10%伤害加成
如果你有确定的宿敌,而那些人又刚好是蜀国的(一般都是这样,但我们团拽爷的宿敌都是魏国的),这个觉醒技能绝对是最划算的,伤害加成10% ,十分针对,特别在这种三家不平衡的局面下(群雄?呵呵~)。平均算的话伤害加成3.3%。
五、致死10 暴击率+6%
暴击很美,至少比命中率和招架率美,因为一般情况下命中率和招架率可能溢出,而暴击率增高只会让人更爽。 只排到第五是因为百分比加成实在太低了。对于0暴击率的武将伤害加成3%;对于本身就有30%暴击率的武将伤害加成只有2.6%了。
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