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首先必须说明寻龙探宝的主要目的:为了积分和材料!
积分可以给主角弄橙装:宝马兽甲,需要积分20000分。可以换材料用来将紫装升级成橙装,其中尤其是图纸,只能通过积分兑换这个方式获得。积分还能兑换几个紫将,好吧这条完全可以忽略。
材料价格一律为20积分一个 每天只能换一个,在进行橙装兑换准备时,一定要计划好,要提前开始兑换缺乏的材料,而不是全部积分为了图纸。
新版寻龙探宝规则:
1. 地图横宽12格,高7格,有四层,从最左端进图,到达最右边的下一层,则进入下一层。
2. 每层地图有2个木箱子,1个金箱子,4个遁甲,4个回复,木箱子在地图前部 中部各一个,旁边普遍有个遁甲;金箱子在靠近下一层/终点的地方。金箱子,木箱子,遁甲,回复的葫芦都是位置可见的,未被探索时格子颜色为青铜色。没有隐藏的箱子 遁甲 回复。
3. 初始行动力20点,可以买行动力,行动力可超过20点,价格累加(价格和购买上限以后再补)
4. 主角所在格子周围的8个格子是可视的,每移动一次消耗一点行动力,视野跟着移动,看不见的格子效果不会因为没了视野而变成其他效果。
5. 已走过的格子会变成深蓝色,在这些格子上移动不消耗行动力,但进入下一层了则不能返回以前的层。
其次展开所有可能走到的格子。1 答题格。图标为一个卷轴。答对+28积分,答错+14积分,千万不要手残点了金币答题!毫无意义。3 遁甲格。图标为蓝色的急跑符号,+10积分,+2~5点行动力。
4 回复格。图标为葫芦,+10积分,+10%~100%的体力。
5 奇遇格。图标为紫背景带问号小人,一般会触发鼓舞效果:+25积分,加下一场攻击力,有时会出现毒雾:+10积分,减血槽;天怜:+基本20积分,额外+5~10积分,回梦:获得上轮积分,以及减行动力,传送之类的,几率很小。大部分奇遇是25积分的鼓舞效果。
6 传送格。图标同样为紫背景带问号小人,先+25积分,然后随机传送到地图任意一点,如果是没走过的地方,则触发那一点的格子效果(比如是战斗格的话,则会进行战斗,赢了能获得战斗格的积分奖励)
7 小箱子。图标为木头箱子。+30积分,随机获得5个材料价值5*20=100,相当于130积分。
8 大箱子。图标为黄金箱子。+60积分,随机获得15个材料价值15*20=300,相当于360积分。
9 下一层。图标为下一层 +40积分。
10 终点。 图标为终点 +60积分。到达终点后只能重置地图,不能继续探索当前地图。
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