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来源:安趣网 作者: 发表于
8月26日晚上放开那三国iOS进行了更新,主角技能改动不少,新增了很多技能,有前,后排横扫的,有单体前后的,有打前后2个的,全体的,连眩晕,封怒,火烧,毒全有。
选择自然也是多种多样,夏侯惇的破敌惊魂能给自己加个盾提高30%格挡无疑是前期0级技能中最实用的,加上主角原有的25%就是55%格挡
我说到前期,因为你发现了吗,在技能前方有个LV,0的东西,与对应师徒好感度7才能学0级技能。随着以后好感度逐渐增加就可以学更高级的1级2级....技能,技能效果自然也会提高,提升方法就是翻五张牌根据相同的数量给好感度最多5张一样是1000,十次免费机会
但问题也存在,我们只能看到0级的技能,说实在的,0级里就夏侯德拿的出手,其它的都是2 5 0.我们不知道以后会如何的发展,技能最终会怎么样这让人无从选择,比方说这的司马教的技能,司马是打2下第一下减2怒气,第二下封怒。但在学习里却只能打一下,就是封怒的那一下。技能以后升级会变成和司马一样吗,或永久就是一下?
我感觉巴别应该让我们了解一下技能发展的规则吧,毕竟最低的7个好感度就要花掉我们3至5天才能达到,(除非全程金币铺路2天就行但这也是近2千金了)
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