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《放开那三国》的付费欲望很强烈,我记得那时候知道可以领礼包就会到处找礼包,就是为了凑一次10连抽,多买2个体力丹,下面就是从开始到达到68万战斗力的过程。
一、关于阵营
从开始接触这款游戏到现在,我一直坚持着蜀国阵营,没有一刻动摇过。即使本区的第二、第三在吴国崛起之后相继弃蜀转吴。
为什么我会这么坚定的玩蜀国?原因大致有三点:
1.我是成都人,四川就是蜀地。包括后面建立的公会也叫天府军;
2.从小看三国演义就熟悉的就是蜀国,对蜀国的武将如数家珍。有一定的蜀国情结;
3.一代版本一代神,游戏厂商不会让哪个阵营一直处于统治地位的。关键就看你能不能守得云开见月明了。
当然我的蜀国阵营也是随着游戏的发展在一直变化的。
1.最开始是【张飞、马超、郭嘉、太史慈、华佗、主角】
2.比武出关羽了,上关羽下郭嘉【张飞、马超、关羽、太史慈、华佗、主角】
3.限时赵云来了,上赵云下太史慈【张飞、马超、赵云、关羽、华佗、主角】
4.诸葛亮+7之后又按耐不住了,上诸葛下华佗【张飞、马超、关羽、赵云、诸葛亮、主角】
5.刘备改羁绊,上刘备下马超【张飞、关羽、赵云、诸葛亮、刘备、主角】
其中张飞、关羽、赵云一直都是核心,也有不少蜀国是上马超下诸葛,这都没有一个绝对,只看各自取舍。
以后蜀国会怎么发展,还是看巴别怎么改。反正如果我还在玩,我肯定是继续我的蜀国之路的。上一个版本的更新,橙卡时代已经到来!橙卡时代格局会不会有变化?肯定是会有的。
初略看了一些橙卡的进阶属性,大部分是提高了卡牌的抗性和治愈能力,可以推测橙卡时代官方有意拉长战斗回合数。事实也是如此的,以前啪啪啪两三回合能搞定的,现在可能要四五回合才能结束。战斗回合的延长对格局肯定也是有影响的,就拿吴国和蜀国来说。战局越长对蜀国越不利,多一回合就要多扛一回合的火攻。因此我也在极力加强武将的生存能力。当无法用暴力解决问题的时候,生存能力就尤为关键了。
关于阵营的选择,其实没必要纠结太多。喜欢就可以了。我也曾经经历过被吴国火烧的很痛苦的阶段,当然现在也一直被烧着。
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